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yqs966.djcom摇钱树

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  • 游戏大小:42M
  • 游戏语言:简体中文
  • 运行环境:android
  • 游戏类型:桌面棋牌
  • 游戏版本:v4.2.1
  • 更新时间:2024-05-13 09:45:22

手机游戏介绍

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yqs966.djcom摇钱树介绍

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yqs966.djcom摇钱树亮点

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yqs966.djcom摇钱树说明

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yqs966.djcom摇钱树玩法

斗地主出牌技巧

地主出牌方法:

1.拿上牌后,分析自己的牌,除开三带一后,剩下的单牌在10点及以下,则发单。如果自己大对子比较多,能收回对子,便发对。具有几手相似的牌形如有几手连牌(相同张数),就先打连牌,如有几个三带一就先发三带一。

2.地主要尽量不要把自己的弱点暴露在对手的面前,也就时如果没有大的对子,首发就尽量不要打对子。因为人家打对9左右你就不要了,那弱点一下就给暴露了。

3.地主要学会忍让,如果不管是哪家的牌你都要打死,那么你的牌再大也是要输的,如自己发单,别人打大单,但自己有大对子那么就没有必要拆开2去打,因为对方肯定有对子投起来的。

4.地主要多忍让上家,因为如果上家的牌好,你不管让不让他上手都是死定了的,但大多数情况上家都是顶牌,如果上家上手后,下家不懂得如何配合,或下家没的大对子来接过去的,那就不用担心了,不管是上家的单,还是对子都自然要让你过的,所以打上家不用急于一时 。

5.地主要算准下家的单牌过到几、对子过到几。

地主上家出牌方法:

1.地主发单,顶大单,上手则改打中对;地主发对子,同伴出小对子则卡住地主的小对子,卡住对8以下的,可出对7、8,让同伴接过去;若同伴出到对10左右则千万不能接同伴的牌,在同伴打不起时在接打地主,上手后出大单。

2.同伴上手后,发小单过来,则要顶大单,如果大牌是对子就应该拆开对子来顶地主,上手后继续发中对,但如果前面已经知道同伴没有大对子了,则可以在顶牌时稍微顶小点,顶到10左右,让同伴去接地主的单牌。

3.看着牌很可能打不赢的时候,可以采用特殊的方法。如有一个A、2、加上几张烂牌,顶牌A,地主不要,这个时候就打一个2,这样如果地主不是双王,他必然会用王打你,这样就让地主少过了一张牌,给同伴创造了更好的机会,如果地主是双王,他牌不好他也可能把双王给拆掉,(本来他可以炸出来的)这样,就被你给骗到了,这种情况能逼地主不炸就为赢了。

4.地主上家要算好地主是单牌差劲还是对子差劲,专门打地主的弱点。如果地主单牌过完了,便发单,分死他。

5.地主上家一定要记住自己的任务:不到万不得已千万要卡住地主的小单,小对。

6.如果牌很好,可不顶牌。但至少要有80%以上把握才能这样放。

地主下家出牌方法:

1.地主发单,过小单;地主发对,过小对;地主出大单,选择性的拆2。

2.接打同伴的中大单和对子,上手后有单牌一定要出单,单牌很大也可出对子,无单了出对子。

3.报单双时,如果地主过的单牌很少(地主上家顶住了牌没有让地主过小单),就报大单,否则报双。

斗地主,地主上一家一定要顶牌,地主下家要跑牌,最最最基本的方法是地主发单时,下家挨着过单,地主上家一定要顶大单,顶牌优先选择顺序是KAQ2J(也就是你的单牌中优先考虑的出牌顺序)地主上家如果没有单牌,拆开对子打(或是顶2)才是高手的思路,有时地主下家走了个10地主上家都不要,这样打牌不死才怪,这是菜鸟爱犯的错误。

斗地主

一、对子分析:(J及以上的对子都要记)

1)在地主出对子过程中,地主QQ,而你手里单手Q,那么就该分析出,另外个Q应该在盟家手里;或者地主手里有带Q的顺子。

2)依次类推,如果盟家KK,而你手里又没有K,那么就该分析到地主手里一般情况下有大对子KK存在。

二、三带一出牌分析(友三顶敌三,敌三看敌带)

1)地主444+5(带大),我方手里没有5,可以过一手,让友方压。

2)如果友方出QQQ+8,我方手中没有Q,可以分析另一张在地主手里,这时出单牌时要大于Q,不让地主溜走Q。

3)如果地主出QQQ+10,说明地主单牌最小10,友方有一个Q可以帮我顶。

三、单牌分析

3;地主如果手里有单3或者对3一定会先出;

456也要关心,如果几轮过后地主一直不出,有可能有炸弹;

7;7炸会形成断层;7出干净了,没有小顺;

8;8出干净了,影响不大;

9;出干净了,345678六张的顺子最大;

10;出干净了,56789五张的顺子最大;

JQk;的单排要记住一点;如果我手里有一张J,外面有3张J,有可能3张J,最低是一个对J。如果地主对Q,我和友方各有一个。

A 2:利用手里的牌记忆,比如手里一个2两个个A,则记忆32。

四、王牌分析:

地主出2,农民有小王必打地主的2,小王一出,大王分布对于另外一家闲家就明朗了。

地主出2,闲家无王压制,那地主拿对王的可能性一般较大。还有一种情况是地主三个2,闲家有对王,看停顿。

农民有小王要出单,可以破地主对2,又可以让盟友知道王的分布。

五、2的分析:

例1:自己农民出A,地主直接出小王,自己手中无2,可以判断出地主四个2可能性极大。

例2:自己地主大+22先手出A下家出小,则必有一家22成对。

例3:自己地主大+2 先手出A下家出2,则极可能上家有22。

六、顺子分析

记住出过的10与7的张数,如果10和7出光,就可以断定别人手里没有顺子。

七、叫牌分析:

地主如果叫牌,他很有可能至少一个王,自己如果是小王他就是大王。

八、试探技巧

地主上一家如双王没有走自己剩三张牌有一张2另外一对或两单,都应该先打。

手里有对,但是分析出地主有对2,要出单牌破掉地主的对2。

出牌顶地主的时候不要放小于10的单牌很重要。

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