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《异世轮回录》折相思破解版提供了内置作弊菜单了,可以加入一个新的人生,一款有着更多的轮回的游戏了,有着更多挑战更多的奖励了,。你将以文字的形式感受剧情,更多好玩的体验,快速看看吧。
1、免广告获得奖励
2、灵魂之力反加
3、锁定冒险体力
4、体力大多数足够情况不减
5、金币足够情况反加
更多的破解和修改支持了
有着超多的游戏设定
更多的修改内容
全部更新的一个游戏
版本 3.08
2023-08-07
v3.08
1、一批bug修复
2、部分技能数值调整:迅猛强袭提供的强袭层数减半,满级背刺修改成随机刺杀一名敌人。
3、天赋隐形人的初始隐形降低
4、忘记了。
版本 1.05 2022-08-15
1、紧急修复打魔王的过程中被中途小兵打死,游戏会卡住的问题。
2、修复了其它一些大大小小的问题。
版本 1.04 2022-08-15
1、再次紧急修复第三次恶兆危机有可能卡住的问题。
2、再次修复了一批BUG。
3、降低了露明娜好感度事件需要的属性值。
4、现在在设置里放弃轮回能获得一半灵魂。
5、或许修复了战斗结束中卡住的问题(只是或许)
6、现在体力值可以超过上限
最近新出的一款非常有趣的世界轮回穿越模拟人生的游戏,异世轮回录手游,这里附上异世轮回录破解版,由折相思大神破解,免广告获得游戏中的奖励,玩法就是文字放置,但是每个设定还是很不错的。
一款异世界穿越题材角色扮演手游,3D高品质画面呈现,打造全新修仙战场,个性的人物养成玩法,在游戏中,你将梦回仙域,召集伙伴,幻化萌宠,如影随行,震屏操作连击,成就修仙传说。
这是一款异世界穿越题材的游戏。
你被女神召唤,选择出身,转生到一个剑与魔法的世界。
在这个世界,你从零开始,一点点收集信息,成长,冒险,战斗。
只为赢得宿命之战,然后存活下去。
1、题外话。
去年的时候,如雨后春笋一个个冒出来的人生重开模拟器给了我启发。我玩着他们的游戏,觉得确实有点意思。但是每年的事件之间没有联系,太割裂了。然后选项的结果也是一句话带过。包括各种莫名其妙的花式死法。
于是我就想,做一个我心目中完整的人生模拟游戏。
为了游戏中不必要设置那么多莫名其妙的花式死法,我的想法是加入战斗系统。
普通的人生应该是和战斗八竿子打不着的,所以我想到了背景设置在剑与魔法的异世界。在那里,冒险和战斗就像吃饭一样常见。
正好我是老二刺猿了,异世界穿越番和轻小说看得不要太多。
因此这个游戏就这样诞生了。
下面简单介绍一下截图展现出来以外的游戏系统。
2、随机事件系统,剧情分支和剧情线。
想必去年大家已经玩过很多以角色一生的随机事件为主要内容的游戏了。但是我个人的体会就是大部分游戏只能做到随机,而没能做出事件的连贯性。玩家只能看着一个个割裂的事件蹦出来,而不能以自己的意志影响事件进程。这一点让我自己作为游戏玩家也觉得很不尽兴。
当然,要实现事件连贯并且充满随机性是一件非常困难的事情,需要花费大量的心血。是一个十分艰巨的挑战。但是我这个人恰巧喜欢挑战。所以这个游戏会采用随机事件+剧情线的事件系统。
简单说,就是你在年幼时期做出的事件的选择,可能会影响几十年后的剧情走向。
例如你在少年的时候遇到了一个随机事件,内容是拯救一名陷入困境的角色。
如果选择拯救他,那么后期这名角色就会在某个剧情点成为你的同伴。
如果不选择拯救这名角色,那么可能他就会成为你的敌人。
这样的事件系统才更加贴近真实,让每个事件的选项都至关重要。
3、角色的养成
角色的养成主要是以装备为主,还包括人物技能和遗物。单局将参考loophero的角色养成方式。战斗中获取,以及商店购买的装备分为多种稀有度,等级,以及装备词条。不同类型的装备有不同的专属词条。玩家主要以装备的词条搭配配合技能和遗物,达成每一局游戏的不同养成体验。
4、人际系统
游戏中另一个重要系统是人际系统,熟悉我之前做的游戏都知道,我做的游戏NPC好感度系统是少不了的。在这个游戏中的人物也是随机邂逅的,你可能邂逅兽人族少女,精灵族女王,王国公主等等。。但是在这个游戏中我想更进一步,结合随机事件系统,每一个你在游戏中遇到的NPC都可以有专属剧情线。不同的角色有不同的背景,通过专属剧情线去了解角色的故事,增进好感度。好感度提高后角色可以成为同伴,或者成为另一半。关系进展后,角色能够提供强大的加成。
游戏简介先说到这吧,剩下的就意会意会,嘛~毕竟很多东西并不是几个文字就能说清楚的。
角色扮演
异世轮回录 折相思最新破解版
《异世轮回录》折相思破解版提供了内置作弊菜单了,可以加入一个新的人生,一款有着更多的轮回的游戏了,有着更多挑战更多的奖励了,。你将以文字的形式感受剧情,更多好玩的体验,快速看看吧。
破解内容:
1、免广告获得奖励
2、灵魂之力反加
3、锁定冒险体力
4、体力大多数足够情况不减
5、金币足够情况反加
异世轮回录点评
更多的破解和修改支持了
有着超多的游戏设定
更多的修改内容
全部更新的一个游戏
异世轮回录更新日志
版本 3.08
2023-08-07
v3.08
1、一批bug修复
2、部分技能数值调整:迅猛强袭提供的强袭层数减半,满级背刺修改成随机刺杀一名敌人。
3、天赋隐形人的初始隐形降低
4、忘记了。
版本 1.05 2022-08-15
1、紧急修复打魔王的过程中被中途小兵打死,游戏会卡住的问题。
2、修复了其它一些大大小小的问题。
版本 1.04 2022-08-15
1、再次紧急修复第三次恶兆危机有可能卡住的问题。
2、再次修复了一批BUG。
3、降低了露明娜好感度事件需要的属性值。
4、现在在设置里放弃轮回能获得一半灵魂。
5、或许修复了战斗结束中卡住的问题(只是或许)
6、现在体力值可以超过上限
异世轮回录简介
最近新出的一款非常有趣的世界轮回穿越模拟人生的游戏,异世轮回录手游,这里附上异世轮回录破解版,由折相思大神破解,免广告获得游戏中的奖励,玩法就是文字放置,但是每个设定还是很不错的。
一款异世界穿越题材角色扮演手游,3D高品质画面呈现,打造全新修仙战场,个性的人物养成玩法,在游戏中,你将梦回仙域,召集伙伴,幻化萌宠,如影随行,震屏操作连击,成就修仙传说。
异世轮回录特色
这是一款异世界穿越题材的游戏。
你被女神召唤,选择出身,转生到一个剑与魔法的世界。
在这个世界,你从零开始,一点点收集信息,成长,冒险,战斗。
只为赢得宿命之战,然后存活下去。
异世轮回录亮点
1、题外话。
去年的时候,如雨后春笋一个个冒出来的人生重开模拟器给了我启发。我玩着他们的游戏,觉得确实有点意思。但是每年的事件之间没有联系,太割裂了。然后选项的结果也是一句话带过。包括各种莫名其妙的花式死法。
于是我就想,做一个我心目中完整的人生模拟游戏。
为了游戏中不必要设置那么多莫名其妙的花式死法,我的想法是加入战斗系统。
普通的人生应该是和战斗八竿子打不着的,所以我想到了背景设置在剑与魔法的异世界。在那里,冒险和战斗就像吃饭一样常见。
正好我是老二刺猿了,异世界穿越番和轻小说看得不要太多。
因此这个游戏就这样诞生了。
下面简单介绍一下截图展现出来以外的游戏系统。
2、随机事件系统,剧情分支和剧情线。
想必去年大家已经玩过很多以角色一生的随机事件为主要内容的游戏了。但是我个人的体会就是大部分游戏只能做到随机,而没能做出事件的连贯性。玩家只能看着一个个割裂的事件蹦出来,而不能以自己的意志影响事件进程。这一点让我自己作为游戏玩家也觉得很不尽兴。
当然,要实现事件连贯并且充满随机性是一件非常困难的事情,需要花费大量的心血。是一个十分艰巨的挑战。但是我这个人恰巧喜欢挑战。所以这个游戏会采用随机事件+剧情线的事件系统。
简单说,就是你在年幼时期做出的事件的选择,可能会影响几十年后的剧情走向。
例如你在少年的时候遇到了一个随机事件,内容是拯救一名陷入困境的角色。
如果选择拯救他,那么后期这名角色就会在某个剧情点成为你的同伴。
如果不选择拯救这名角色,那么可能他就会成为你的敌人。
这样的事件系统才更加贴近真实,让每个事件的选项都至关重要。
3、角色的养成
角色的养成主要是以装备为主,还包括人物技能和遗物。单局将参考loophero的角色养成方式。战斗中获取,以及商店购买的装备分为多种稀有度,等级,以及装备词条。不同类型的装备有不同的专属词条。玩家主要以装备的词条搭配配合技能和遗物,达成每一局游戏的不同养成体验。
4、人际系统
游戏中另一个重要系统是人际系统,熟悉我之前做的游戏都知道,我做的游戏NPC好感度系统是少不了的。在这个游戏中的人物也是随机邂逅的,你可能邂逅兽人族少女,精灵族女王,王国公主等等。。但是在这个游戏中我想更进一步,结合随机事件系统,每一个你在游戏中遇到的NPC都可以有专属剧情线。不同的角色有不同的背景,通过专属剧情线去了解角色的故事,增进好感度。好感度提高后角色可以成为同伴,或者成为另一半。关系进展后,角色能够提供强大的加成。
游戏简介先说到这吧,剩下的就意会意会,嘛~毕竟很多东西并不是几个文字就能说清楚的。
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