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北境之地手机版中文版是一款由Shiro Games开发的即时战略游戏,游戏故事背景设定在北欧神话世界,玩家需领导部落与其他玩家或AI部落进行战争,最终成为统治者。玩家需选择部落,操纵小队登陆未开垦土地,建立基地,开采资源、建设建筑、招募士兵等逐渐壮大部落。
1、狼族
狼族是侵略性以及攻击性最强的种族,所有战斗单位的食物消耗量比其他种族都低,并且狼族是早期速攻中最强的,合理的操作酋长,小规模战斗中无可匹敌。
2、熊族
熊族是防御最强的种族,在游戏中冬天以及其他严峻的自然灾害是无法避免的,而冬天消耗降低的种族天赋让熊族比其他种族都更容易面对这些,前期合理利用铠甲兵以及清理野怪扩充版图,后期的精锐盾牌,在正面对抗时,作为防御力很强的熊族,战队是极难被打败的存在。
3、鹿族
鹿族它初始资源的额外奖励以及200声望可获得额外资源奖励,让它成为最全面的种族,特殊的科技树也让他成为中后期的强大种族,在混战中它也是一把好手。鹿这一族的综合能力很强,可以让玩家在早,中,后期都游刃有余。
《北境之地》中酋长又被翻译为狂战士,玩家可以在训练场中进行召唤,需要的材料是四个铁和150个金币,在训练出四名战士之后训练营会达到上限,这时候点击头像并消耗材料就可以召唤出酋长了。
玩家在探查到巨人的营地后,首先自身需要学习一个交易技能,然后和巨人贸易食物,建商栈,等进度条满了就能招募了。同理地精族也一样,所以和其他中立族群交流前大家记得要先学会交易技能。
1、首先需要在青青草原地图中找到赤血灵鹿的祭坛。
2、其次在祭坛这里献上两个鹿的战利品就能够召唤出赤血灵鹿。
3、最后将其击败之后可以把鹿头挂到出生点,我们可以解锁召唤赤血灵鹿的能力。
第一章 撤离
这一关没什么好说的,类似新手教程。
第二章 据点
慢慢打狼穴,也非常容易的一关,慢慢打就可以了
第三章 定居
这一关我一开始慢慢发展发现等到雇佣兵刷新了就很麻烦,所以这一章前期只要周边鹿,矿,鱼三块地占了,然后把墓地那块地探查了,等对面来刷这块地的时候趁机过去拿下,然后第一时间造箭塔,女武神什么不用管,之后就是一路顺推就可以了。
第四章 贸易战争
这一关我第一次打以常规思路开打,发现困难难度下对面是以第二个速度涨的贸易点,然后直接崩盘。这一关的优势在于对面不会来骚扰,所以过关思路是囤一波兵直接推过去就可以了。
第五章 惩罚性远航
这一关不用造建筑好说,就是一开始用两个侦查兵,这样效率高,
然后狼窝最好的地盘最好留着,好周期性去收割。等找到敌人的英雄的时候转化几个士兵冲上去就完了。
第六章 干预
这一关,不用搞太多高科技的东西,造完基础建筑之后不用升级建筑,
资源留起来给盟友,尽早出港口,点贸易科技,500荣誉之后一波雇佣兵搞定。
第七章 尤敦黑姆
这关不难,就是很恶心。
从刚开始的一个巨人,然后两个,再就是三个
研究巨剑跟交易食物二选一就好,但从这个地图资源配置来看食物非常丰富,交易食物就好,就是小心巨人就好。
第八章 比试
这一关我用乌鸦,我是霸占了周边有食物的地盘之后,大概10个人口左右,直接造港口,
科技全部点贸易,前期抢夺些文化,等拿了差不多的科技之后转荣誉,
然后两个港口,三个港口,等有600多金币的时候,三波雇佣兵直接端掉。
第九章 异性魔怪
这个关其实非常奇葩,感觉就是玩打地鼠。
玩法是这样的:老老实实发展,科技点第一行伐木那一排,关键是渔场多一个农民那个。
然后中间战斗的科技这里不用管,没用的。最好把占领便宜30%的那个科技点了。
这关渔场非常多,三个好拿的拿了就够,等建筑升级、工具升级、科技升级之后,就可以找冰龙去了。
先在没有矿的地盘霸占一块(这里的地盘固定价格100食物,升级科技后是70),
然后马上在周围能占领的地盘同时占领,占领之后马上造矿场,其实就是跟冰龙抢挖矿,
那些英雄会帮你拖一下时间,把自己的英雄留在家别出去。
等地盘被冰龙拿回去要马上占领回来,我们有友军英雄拖时间够用的。
记得冰龙钻出地面我们把农民拖回来就好了,等矿挖够了就可以造剑了。
第十章 芬布尔之冬
这关其实真的太恶心了,如果你老老实实按照“造兵造箭塔”的思路来的话估计是过不了关的。
时间有限制,而且相对紧迫,不是传统那种等我造够兵去推敌人老家那种打法。
这关的英雄我用的是熊,前期拓展快,而且不怕冬天,很适合这关。
而且虽说四年后总攻,但是每年春天时都会有小规模入侵,
而且越来越多,一个不小心连第三年都过不了,这时候的熊就很好用,基本不用担心。
扩展方面,尽快往北发展(我是开始忽略东西南,侦察兵直接北上),
其中有一块地是有4个石矿的地盘,尽早拿下。
还有4块铁矿的地盘也要在中期拿下,我是拿下狼的地盘之后,泉水那块地让电脑转让给我,然后我再拿下铁矿地盘。
西边的电脑那边基本没什么要抢的,不用管。
兵营方面,主要是投斧手营要升级,还有攻击力。
其实石矿跟铁矿都拿下来了这些都不会是什么问题。
我们需要在4 个石矿那个地盘(以下简称前线)造箭塔并且升级,
前线北边的地盘有一头熊,去杀了,但地盘给电脑,他会造箭塔,我们用来做缓冲。
时间结束后,马上用光所有金钱训练投斧手(至少6个以上),跟你英雄和所有农民(是所有!全部!),在前线南边的渔场地盘等待。
等敌大军霸占了我们刚才说的缓冲带,进入我们的前线地盘,在靠近塔时候我们再圈我们所有的兵力一起上去,跟塔并排(让敌人的兵力一部分打塔),
然后,我们要控制我们的投斧手,不要站太前,站在后排输出就好,
总的来说我们只控制投斧手就好,英雄跟熊什么就不用管了。
只要队形好,投斧手站位没问题,基本上是能守住的。
这关我玩了很多次,这样动用所有包括农民在内的打法,
虽然很破脑洞,但实际上我还是接受不了。哪位大神如果都是用自己造的兵抗衡住,还请分享一下。
第十一章 Bifrost
这关就是恶心,到处都是皮厚耐操功高的地狱火,唯一弱点就是有生命值自己往下掉。
这一关我用的是狼人,因为他前期可以用最快的速度扩张(注意前期杀狼时要“补刀”,最后一刀不是英雄砍的没肉,加大操作难度,恶心!),
而且科技加成方面,在户外战斗还有攻击加成,适合这点快推的特点。
这关的好处是盟友不断有兵力输送过来,而且还是供我指挥,
开始还小心翼翼保护不让他们死掉,后面发现完全不需要,因为死掉了盟友会自动补充过来。
要是自己的牧师加血不知道加到猴年马月,所以,这些盟军尽管送掉。
经验所得:尽快早点出牧师、西边的地狱火门不要推掉(关不掉,总是会被地狱火占领回去,吃亏不讨好),我们的任务是全力赶到桥旁边的地狱火门,杀掉里面看门的两个地狱火就好。
科技方面,反正我除了第一个是贸易之外其他的都点战斗科技,点到英雄加50%的就行了。
这关只需要在基地东边跟北边的地盘造防御塔,其他不用,防御的问题不会太大。
这关我们的任务是速战,所以狼人就太适合了。
奇怪的是杀掉桥旁边的石头人之后,再过一会就赢了。
角色扮演
北境之地手机版中文版
北境之地手机版中文版是一款由Shiro Games开发的即时战略游戏,游戏故事背景设定在北欧神话世界,玩家需领导部落与其他玩家或AI部落进行战争,最终成为统治者。玩家需选择部落,操纵小队登陆未开垦土地,建立基地,开采资源、建设建筑、招募士兵等逐渐壮大部落。
北境之地Northgard哪个种族厉害
1、狼族
狼族是侵略性以及攻击性最强的种族,所有战斗单位的食物消耗量比其他种族都低,并且狼族是早期速攻中最强的,合理的操作酋长,小规模战斗中无可匹敌。
2、熊族
熊族是防御最强的种族,在游戏中冬天以及其他严峻的自然灾害是无法避免的,而冬天消耗降低的种族天赋让熊族比其他种族都更容易面对这些,前期合理利用铠甲兵以及清理野怪扩充版图,后期的精锐盾牌,在正面对抗时,作为防御力很强的熊族,战队是极难被打败的存在。
3、鹿族
鹿族它初始资源的额外奖励以及200声望可获得额外资源奖励,让它成为最全面的种族,特殊的科技树也让他成为中后期的强大种族,在混战中它也是一把好手。鹿这一族的综合能力很强,可以让玩家在早,中,后期都游刃有余。
北境之地怎么召唤酋长
《北境之地》中酋长又被翻译为狂战士,玩家可以在训练场中进行召唤,需要的材料是四个铁和150个金币,在训练出四名战士之后训练营会达到上限,这时候点击头像并消耗材料就可以召唤出酋长了。
北境之地霜巨人怎么招募
玩家在探查到巨人的营地后,首先自身需要学习一个交易技能,然后和巨人贸易食物,建商栈,等进度条满了就能招募了。同理地精族也一样,所以和其他中立族群交流前大家记得要先学会交易技能。
北境之地鹿族怎么召唤英灵
1、首先需要在青青草原地图中找到赤血灵鹿的祭坛。
2、其次在祭坛这里献上两个鹿的战利品就能够召唤出赤血灵鹿。
3、最后将其击败之后可以把鹿头挂到出生点,我们可以解锁召唤赤血灵鹿的能力。
Northgard北境之地全战役打法攻略
第一章 撤离
这一关没什么好说的,类似新手教程。
第二章 据点
慢慢打狼穴,也非常容易的一关,慢慢打就可以了
第三章 定居
这一关我一开始慢慢发展发现等到雇佣兵刷新了就很麻烦,所以这一章前期只要周边鹿,矿,鱼三块地占了,然后把墓地那块地探查了,等对面来刷这块地的时候趁机过去拿下,然后第一时间造箭塔,女武神什么不用管,之后就是一路顺推就可以了。
第四章 贸易战争
这一关我第一次打以常规思路开打,发现困难难度下对面是以第二个速度涨的贸易点,然后直接崩盘。这一关的优势在于对面不会来骚扰,所以过关思路是囤一波兵直接推过去就可以了。
第五章 惩罚性远航
这一关不用造建筑好说,就是一开始用两个侦查兵,这样效率高,
然后狼窝最好的地盘最好留着,好周期性去收割。等找到敌人的英雄的时候转化几个士兵冲上去就完了。
第六章 干预
这一关,不用搞太多高科技的东西,造完基础建筑之后不用升级建筑,
资源留起来给盟友,尽早出港口,点贸易科技,500荣誉之后一波雇佣兵搞定。
第七章 尤敦黑姆
这关不难,就是很恶心。
从刚开始的一个巨人,然后两个,再就是三个
研究巨剑跟交易食物二选一就好,但从这个地图资源配置来看食物非常丰富,交易食物就好,就是小心巨人就好。
第八章 比试
这一关我用乌鸦,我是霸占了周边有食物的地盘之后,大概10个人口左右,直接造港口,
科技全部点贸易,前期抢夺些文化,等拿了差不多的科技之后转荣誉,
然后两个港口,三个港口,等有600多金币的时候,三波雇佣兵直接端掉。
第九章 异性魔怪
这个关其实非常奇葩,感觉就是玩打地鼠。
玩法是这样的:老老实实发展,科技点第一行伐木那一排,关键是渔场多一个农民那个。
然后中间战斗的科技这里不用管,没用的。最好把占领便宜30%的那个科技点了。
这关渔场非常多,三个好拿的拿了就够,等建筑升级、工具升级、科技升级之后,就可以找冰龙去了。
先在没有矿的地盘霸占一块(这里的地盘固定价格100食物,升级科技后是70),
然后马上在周围能占领的地盘同时占领,占领之后马上造矿场,其实就是跟冰龙抢挖矿,
那些英雄会帮你拖一下时间,把自己的英雄留在家别出去。
等地盘被冰龙拿回去要马上占领回来,我们有友军英雄拖时间够用的。
记得冰龙钻出地面我们把农民拖回来就好了,等矿挖够了就可以造剑了。
第十章 芬布尔之冬
这关其实真的太恶心了,如果你老老实实按照“造兵造箭塔”的思路来的话估计是过不了关的。
时间有限制,而且相对紧迫,不是传统那种等我造够兵去推敌人老家那种打法。
这关的英雄我用的是熊,前期拓展快,而且不怕冬天,很适合这关。
而且虽说四年后总攻,但是每年春天时都会有小规模入侵,
而且越来越多,一个不小心连第三年都过不了,这时候的熊就很好用,基本不用担心。
扩展方面,尽快往北发展(我是开始忽略东西南,侦察兵直接北上),
其中有一块地是有4个石矿的地盘,尽早拿下。
还有4块铁矿的地盘也要在中期拿下,我是拿下狼的地盘之后,泉水那块地让电脑转让给我,然后我再拿下铁矿地盘。
西边的电脑那边基本没什么要抢的,不用管。
兵营方面,主要是投斧手营要升级,还有攻击力。
其实石矿跟铁矿都拿下来了这些都不会是什么问题。
我们需要在4 个石矿那个地盘(以下简称前线)造箭塔并且升级,
前线北边的地盘有一头熊,去杀了,但地盘给电脑,他会造箭塔,我们用来做缓冲。
时间结束后,马上用光所有金钱训练投斧手(至少6个以上),跟你英雄和所有农民(是所有!全部!),在前线南边的渔场地盘等待。
等敌大军霸占了我们刚才说的缓冲带,进入我们的前线地盘,在靠近塔时候我们再圈我们所有的兵力一起上去,跟塔并排(让敌人的兵力一部分打塔),
然后,我们要控制我们的投斧手,不要站太前,站在后排输出就好,
总的来说我们只控制投斧手就好,英雄跟熊什么就不用管了。
只要队形好,投斧手站位没问题,基本上是能守住的。
这关我玩了很多次,这样动用所有包括农民在内的打法,
虽然很破脑洞,但实际上我还是接受不了。哪位大神如果都是用自己造的兵抗衡住,还请分享一下。
第十一章 Bifrost
这关就是恶心,到处都是皮厚耐操功高的地狱火,唯一弱点就是有生命值自己往下掉。
这一关我用的是狼人,因为他前期可以用最快的速度扩张(注意前期杀狼时要“补刀”,最后一刀不是英雄砍的没肉,加大操作难度,恶心!),
而且科技加成方面,在户外战斗还有攻击加成,适合这点快推的特点。
这关的好处是盟友不断有兵力输送过来,而且还是供我指挥,
开始还小心翼翼保护不让他们死掉,后面发现完全不需要,因为死掉了盟友会自动补充过来。
要是自己的牧师加血不知道加到猴年马月,所以,这些盟军尽管送掉。
经验所得:尽快早点出牧师、西边的地狱火门不要推掉(关不掉,总是会被地狱火占领回去,吃亏不讨好),我们的任务是全力赶到桥旁边的地狱火门,杀掉里面看门的两个地狱火就好。
科技方面,反正我除了第一个是贸易之外其他的都点战斗科技,点到英雄加50%的就行了。
这关只需要在基地东边跟北边的地盘造防御塔,其他不用,防御的问题不会太大。
这关我们的任务是速战,所以狼人就太适合了。
奇怪的是杀掉桥旁边的石头人之后,再过一会就赢了。
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