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《边狱巴士》是一款融合了黑暗奇幻、Roguelite元素与策略性卡牌战斗的叙事驱动型角色扮演游戏。游戏背景设定在一个濒临崩溃的末世都市“边狱城”,玩家将扮演一名神秘的巴士司机,驾驶一辆能够穿越现实与噩梦边界的古老巴士。你的任务是招募一群身世各异、能力奇特且心理状态极不稳定的“罪人”乘客,深入光怪陆离的险境,收集资源、探寻真相,并在一次次生死抉择中努力维持巴士这个微型社会的脆弱平衡,最终寻找通往救赎或毁灭的道路。
地图探索与资源管理:在战略地图上选择前进路线,权衡风险与收益,管理巴士的燃料、补给和队员的体力与 sanity 值。
卡牌战斗与队伍编成:在回合制战斗中,消耗点数打出角色卡牌,攻击敌人、施加状态或提供支援。合理的队伍职业搭配是胜利基础。
基地建设与角色培养:在巴士停靠时,利用资源升级设施,治疗队员的心理创伤,合成新卡牌,为下一次远征做准备。
对话选择与关系维护:在事件对话中做出选择,影响“罪人”们对你的信任度和他们自身的心理状态,这直接关系到团队的稳定性。
罪人队友系统:招募拥有黑暗过去和独特技能的队友,每个角色不仅拥有战斗卡牌,还拥有独立的心理健康值、好感度和个人故事线,其状态会深刻影响战斗表现。
卡牌构建战斗:采用策略性卡牌战斗模式,每位角色的技能都转化为卡牌,玩家需要构建并优化牌组,在回合制战斗中利用卡牌效果组合击败扭曲的敌人。
巴士管理与探索:巴士是你的移动基地,可以升级设施如工坊、医疗室、休息区等,以支持更远的旅程。探索是开放式的,玩家可以自由选择行进路线,遭遇随机事件。
道德抉择与叙事:游戏过程中会面临大量影响深远的道德抉择,这些选择不仅影响角色关系和故事分支,甚至可能改变世界的命运,带来多重结局。
平衡队伍构成:组建队伍时确保有前排坦克、输出和辅助治疗角色,避免阵容短板,注意角色之间的技能互补性。
优先升级核心设施:初期资源紧张,优先升级燃料箱和工坊,保证续航能力和装备强度,再考虑生活设施提升士气。
密切关注心理值:队员心理崩溃会带来灾难性后果,随时准备使用休息或特殊事件来缓解压力,不要过度透支他们的精神。
谨慎选择路线:高风险路线可能回报丰厚,但也容易导致团灭。根据当前队伍状态和资源储备量力而行,生存是首要目标。
敢于舍弃与重组:不是每次冒险都必须完美,有时放弃当前目标,保留有生力量返回巴士进行休整是更明智的选择。
多周目体验剧情:游戏的真结局和大量角色背景需要多周目游玩才能完全解锁,不要因一次失败而气馁,每次旅程都是新的故事。
浓厚的克苏鲁式氛围:游戏美术风格阴暗颓废,剧情充满未知的恐惧和诡异的氛围,完美营造出克苏鲁神话般的压抑与神秘感。
深度的角色刻画:每位“罪人”队友都有极其丰富的背景故事和人格缺陷,通过对话和事件逐步揭示,角色塑造非常立体且令人印象深刻。
高重复可玩性:Roguelite元素使得每次旅程的路线、遭遇和奖励都不同,失败后需重新开始,但能保留部分关键资源,鼓励玩家尝试新策略。
策略与运气的平衡:卡牌战斗既需要长远的牌组构建策略,也包含抽牌随机性,要求玩家具备优秀的临场决策能力和风险管控意识。
主线剧情探索:沿着既定路线前往边狱城的各个区域,揭开世界崩坏的秘密和巴士本身的起源,推动故事向最终结局发展。
随机事件与遭遇:在探索地图时会触发大量随机事件,包括战斗、谜题、资源搜寻、道德考验等,每一次选择都可能导致不同的结果。
巴士升级与定制:收集资源升级巴士的引擎、装甲、生活设施,解锁新的功能,如更高级的卡牌合成、更好的心理治疗等。
罪人关系网:通过与队友互动、完成他们的个人任务来提升好感度,解锁更强的组合技和专属卡牌,同时也要密切关注并稳定他们的精神状况。
独特的艺术风格:融合了哥特式、工业废墟和超现实主义的视觉表现,极具辨识度,营造出独一无二的游戏世界。
沉浸式叙事体验:优秀的文本写作和角色配音将玩家深深代入到这个绝望而迷人的世界中,情感冲击力强。
策略深度与挑战性:战斗系统需要深思熟虑,管理队员的心理健康更增加了策略维度,对喜欢挑战的硬核玩家极具吸引力。
丰富的构建多样性:不同的罪人组合、卡牌搭配和巴士升级路线创造了几乎无限的战术可能,鼓励玩家不断实验。
角色扮演
边狱巴士游戏
《边狱巴士》是一款融合了黑暗奇幻、Roguelite元素与策略性卡牌战斗的叙事驱动型角色扮演游戏。游戏背景设定在一个濒临崩溃的末世都市“边狱城”,玩家将扮演一名神秘的巴士司机,驾驶一辆能够穿越现实与噩梦边界的古老巴士。你的任务是招募一群身世各异、能力奇特且心理状态极不稳定的“罪人”乘客,深入光怪陆离的险境,收集资源、探寻真相,并在一次次生死抉择中努力维持巴士这个微型社会的脆弱平衡,最终寻找通往救赎或毁灭的道路。
游戏玩法
地图探索与资源管理:在战略地图上选择前进路线,权衡风险与收益,管理巴士的燃料、补给和队员的体力与 sanity 值。
卡牌战斗与队伍编成:在回合制战斗中,消耗点数打出角色卡牌,攻击敌人、施加状态或提供支援。合理的队伍职业搭配是胜利基础。
基地建设与角色培养:在巴士停靠时,利用资源升级设施,治疗队员的心理创伤,合成新卡牌,为下一次远征做准备。
对话选择与关系维护:在事件对话中做出选择,影响“罪人”们对你的信任度和他们自身的心理状态,这直接关系到团队的稳定性。
游戏特色
罪人队友系统:招募拥有黑暗过去和独特技能的队友,每个角色不仅拥有战斗卡牌,还拥有独立的心理健康值、好感度和个人故事线,其状态会深刻影响战斗表现。
卡牌构建战斗:采用策略性卡牌战斗模式,每位角色的技能都转化为卡牌,玩家需要构建并优化牌组,在回合制战斗中利用卡牌效果组合击败扭曲的敌人。
巴士管理与探索:巴士是你的移动基地,可以升级设施如工坊、医疗室、休息区等,以支持更远的旅程。探索是开放式的,玩家可以自由选择行进路线,遭遇随机事件。
道德抉择与叙事:游戏过程中会面临大量影响深远的道德抉择,这些选择不仅影响角色关系和故事分支,甚至可能改变世界的命运,带来多重结局。
游戏攻略
平衡队伍构成:组建队伍时确保有前排坦克、输出和辅助治疗角色,避免阵容短板,注意角色之间的技能互补性。
优先升级核心设施:初期资源紧张,优先升级燃料箱和工坊,保证续航能力和装备强度,再考虑生活设施提升士气。
密切关注心理值:队员心理崩溃会带来灾难性后果,随时准备使用休息或特殊事件来缓解压力,不要过度透支他们的精神。
谨慎选择路线:高风险路线可能回报丰厚,但也容易导致团灭。根据当前队伍状态和资源储备量力而行,生存是首要目标。
敢于舍弃与重组:不是每次冒险都必须完美,有时放弃当前目标,保留有生力量返回巴士进行休整是更明智的选择。
多周目体验剧情:游戏的真结局和大量角色背景需要多周目游玩才能完全解锁,不要因一次失败而气馁,每次旅程都是新的故事。
游戏亮点
浓厚的克苏鲁式氛围:游戏美术风格阴暗颓废,剧情充满未知的恐惧和诡异的氛围,完美营造出克苏鲁神话般的压抑与神秘感。
深度的角色刻画:每位“罪人”队友都有极其丰富的背景故事和人格缺陷,通过对话和事件逐步揭示,角色塑造非常立体且令人印象深刻。
高重复可玩性:Roguelite元素使得每次旅程的路线、遭遇和奖励都不同,失败后需重新开始,但能保留部分关键资源,鼓励玩家尝试新策略。
策略与运气的平衡:卡牌战斗既需要长远的牌组构建策略,也包含抽牌随机性,要求玩家具备优秀的临场决策能力和风险管控意识。
游戏内容
主线剧情探索:沿着既定路线前往边狱城的各个区域,揭开世界崩坏的秘密和巴士本身的起源,推动故事向最终结局发展。
随机事件与遭遇:在探索地图时会触发大量随机事件,包括战斗、谜题、资源搜寻、道德考验等,每一次选择都可能导致不同的结果。
巴士升级与定制:收集资源升级巴士的引擎、装甲、生活设施,解锁新的功能,如更高级的卡牌合成、更好的心理治疗等。
罪人关系网:通过与队友互动、完成他们的个人任务来提升好感度,解锁更强的组合技和专属卡牌,同时也要密切关注并稳定他们的精神状况。
游戏优点
独特的艺术风格:融合了哥特式、工业废墟和超现实主义的视觉表现,极具辨识度,营造出独一无二的游戏世界。
沉浸式叙事体验:优秀的文本写作和角色配音将玩家深深代入到这个绝望而迷人的世界中,情感冲击力强。
策略深度与挑战性:战斗系统需要深思熟虑,管理队员的心理健康更增加了策略维度,对喜欢挑战的硬核玩家极具吸引力。
丰富的构建多样性:不同的罪人组合、卡牌搭配和巴士升级路线创造了几乎无限的战术可能,鼓励玩家不断实验。
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