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文明时代3中文版是从Steam移植而来的超人气战场策略模拟游戏。在游戏里,玩家将扮演文明的领袖,能够自由打造全新的世界,招募军队,发展经济,持续提升收益与实力,进而带领自己的文明征服世界。
1、进入文明时代3游戏的主页面,点击下方的编辑器。
2、在游戏编辑器中点击“创建剧本”。
3、在剧本编辑器中有着众多剧本,可以直接使用,这里我们选择“创建新剧本”。
4、进入到创建页面,在右侧可以选择洲,然后点击地图可以选择势力范围。
5、自定义荒漠、选择政体,分配省份。
6、设定完成之后点击保存即可,之后就可以加载游戏了。
1、招募军队
可以先进行募集,但是需要等一个回合,成本较低
也可以进行瞬间招兵,但是成本过高,会导致招募的地区经济下降
2、外交
在外交地图模式里,会呈现出其他国家与本国的关系颜色。颜色越偏向绿色,意味着关系越友好;颜色越趋近红色,则表明关系越恶劣。要是关系恶劣程度达到100%,双方之间就会爆发战争。
在外交视图中,除了常规信息外,还会展示他国的一系列其他状态,像人口数量、首都位置、特大城市分布、幸福度高低、政体形式、科技等级水平以及经济状况等。同时,通过这一外交视图,同样能够查看本国的相关状态信息。
除此之外,你还可以向其他国家发送消息。
3、建筑
点击选项更多,会自动弹出建筑界面,不同的建筑物要求不同的科技等级,各个建筑物的详细。
4、法令
可以进行节日,同化,投资经济和投资发展。
前期:选择角落的阵营,但是周围必须是有不少于五块的无主地区,在五六个回合之后选择第三和第四的阵营拉进联盟一起战斗。
中期阶段,尽量避免多线同时作战,按照先陆地后海洋的顺序对各阵营展开进攻。要时刻留意外交动态,因为在困难及以上难度时,阵营之间往往会结成联盟,此时应挑选相对弱小的阵营或联盟发起攻击。
后期:解散不必要的军队,节省军费,在海洋边境集结足够数量的军队直接攻占海岛阵营的。
首都,坚持三个回合就可以直接灭国。内陆地区采取层层推进的策略,一步步蚕食其他阵营的地区。
小技巧:
1、海岛阵营不要选。例如英国,冰岛等等,海岛阵营需要将港口建立之后才能派兵,对于前期地盘就是生命会很被动。
2、占据的地区越多,金币收越多,可招募的军队数量越多。
3、与比自己弱小的阵营签合约一般都能成功,但是与强大的阵营签订合约容易被再次攻打。
4、在专家难度,就算是盟友也会随机背叛你,所以不要相信盟友,做好防范。
进阶攻略:
1、开局策略——相较于扩张,种田难度更大。不管是大国还是小国,开局时无需顾虑外交事务,全力压低经济至最低保障水平,先积攒一笔资金,随后迅速扩充兵力展开行动。即便邻国是超级大国也无妨,只要成功夺取一块土地便立即停战。通常情况下,这种策略在开局阶段可行,但到了中后期可能就不太适用了,似乎得确保自身兵力占据优势才行。
2、收入——收入来源主要是两个方式,一个是人头税,一个是经济。
前期主要关注人头数量,到了后期则着重看经济状况。科技水平越高,从人头税以及经济方面获取的资金就越多。而且不同的政体,在征收人头税和获取经济收益时,所得到的钱数也不一样。实际上,人头税带来的收益并不多,要是能免除就免除吧。毕竟幸福度高的时候收税也会相应提高,即便把人头税拉到最低限度,还是会按一定比例征收人头税。 需要注意的是,地块的经济数值是无法超过人口数量的,也就是说人口数是经济数的上限。这里存在一个“经济99不涨”的 BUG,解决办法是通过无限征兵,让人口数量跌破一万即可。经济和人口之间存在一定比例关系,如果人口太多而经济太少,经济就会持续下跌,直至跌到99后不再上涨。若想破除这个问题,就必须先把该地块的人口降低到1万以下。
3、同化——对于新占领的土地,应优先开展同化工作。要知道,征兵数量以及收入情况,都与同化比例紧密相关。而且,当同化度较高时,就不会出现叛乱的情况。所以,在占领一块土地并停战之后,首要任务便是进行同化,以此收服人心,巩固胜利成果。一般来说,至少要有50%以上的同化人口,才能确保局势稳定。
4、发展——衡量人口涨幅,首要指标是价值,其次才是涨幅百分比。哪怕土地条件不佳,只要提升发展度,就会具备一定价值。经济方面存在两个主动提升的选项,其指标与科技相关,上限和科技水平等同,每提升0.25就能增加一点发展度,自然增长最高为1。到了中后期,条件差的土地同样能创造价值。至少用来征兵,将其派往前线作战,是不成问题的。
5、战线策略——当中后期积累了一定财富,且领土规模扩大,能够稳定维持一定数量兵力时,若遭遇实力相近且领土接壤的敌国,可采用战线防守反击战术。具体做法为,在边境集结兵力,修筑城堡与瞭望塔,主动向对方宣战,引诱敌军前来进攻。借助防御工事带来的加成,大量消耗敌方兵力,随后推进战线,夺取一两个敌方领地后停战,对新占领区域进行同化,并进一步修建碉堡,以此方式逐步蚕食对方领土。
资源与属性类
army:在选定省份加 300 军队。
money:在选定省份加 450 金钱。
population:在选定省份加 750 人口。
economy:在选定省份加 600 经济。
armyset + 数量:修改选定地区的军队数量。
technology + 数量:增加指定国家的科技,输入 100 为 1.0。
外交与战争类
war ID1 ID2:让 ID 为 ID1 和 ID2 的两国开战。
peace ID1 ID2:让 ID 为 ID1 和 ID2 的两国和平。
addplayer:让指定国家变成玩家。
建筑类
buildport:在选定省份建港口。
buildfort:在选定省份建堡垒。
buildtower:在选定省份建瞭望塔。
视角与显示类
scale + 任意数:放大相应倍数。
centerciv + 任意国家参数:视角转到指定国家。
center + 省份参数:视角转到任意省份。
showarmy:关闭显示省份 ID。
showids:开启显示省份 ID。
其他
id:显示选中国家的 ID。
help:显示全部指令。
civs:显示所有国家参数。
civ:显示所指地区信息。
角色扮演
文明时代3中文版
文明时代3中文版是从Steam移植而来的超人气战场策略模拟游戏。在游戏里,玩家将扮演文明的领袖,能够自由打造全新的世界,招募军队,发展经济,持续提升收益与实力,进而带领自己的文明征服世界。
文明时代3怎么创建副本
1、进入文明时代3游戏的主页面,点击下方的编辑器。
2、在游戏编辑器中点击“创建剧本”。
3、在剧本编辑器中有着众多剧本,可以直接使用,这里我们选择“创建新剧本”。
4、进入到创建页面,在右侧可以选择洲,然后点击地图可以选择势力范围。
5、自定义荒漠、选择政体,分配省份。
6、设定完成之后点击保存即可,之后就可以加载游戏了。
文明时代3玩法介绍
1、招募军队
可以先进行募集,但是需要等一个回合,成本较低
也可以进行瞬间招兵,但是成本过高,会导致招募的地区经济下降
2、外交
在外交地图模式里,会呈现出其他国家与本国的关系颜色。颜色越偏向绿色,意味着关系越友好;颜色越趋近红色,则表明关系越恶劣。要是关系恶劣程度达到100%,双方之间就会爆发战争。
在外交视图中,除了常规信息外,还会展示他国的一系列其他状态,像人口数量、首都位置、特大城市分布、幸福度高低、政体形式、科技等级水平以及经济状况等。同时,通过这一外交视图,同样能够查看本国的相关状态信息。
除此之外,你还可以向其他国家发送消息。
3、建筑
点击选项更多,会自动弹出建筑界面,不同的建筑物要求不同的科技等级,各个建筑物的详细。
4、法令
可以进行节日,同化,投资经济和投资发展。
文明时代3游戏攻略
前期:选择角落的阵营,但是周围必须是有不少于五块的无主地区,在五六个回合之后选择第三和第四的阵营拉进联盟一起战斗。
中期阶段,尽量避免多线同时作战,按照先陆地后海洋的顺序对各阵营展开进攻。要时刻留意外交动态,因为在困难及以上难度时,阵营之间往往会结成联盟,此时应挑选相对弱小的阵营或联盟发起攻击。
后期:解散不必要的军队,节省军费,在海洋边境集结足够数量的军队直接攻占海岛阵营的。
首都,坚持三个回合就可以直接灭国。内陆地区采取层层推进的策略,一步步蚕食其他阵营的地区。
小技巧:
1、海岛阵营不要选。例如英国,冰岛等等,海岛阵营需要将港口建立之后才能派兵,对于前期地盘就是生命会很被动。
2、占据的地区越多,金币收越多,可招募的军队数量越多。
3、与比自己弱小的阵营签合约一般都能成功,但是与强大的阵营签订合约容易被再次攻打。
4、在专家难度,就算是盟友也会随机背叛你,所以不要相信盟友,做好防范。
进阶攻略:
1、开局策略——相较于扩张,种田难度更大。不管是大国还是小国,开局时无需顾虑外交事务,全力压低经济至最低保障水平,先积攒一笔资金,随后迅速扩充兵力展开行动。即便邻国是超级大国也无妨,只要成功夺取一块土地便立即停战。通常情况下,这种策略在开局阶段可行,但到了中后期可能就不太适用了,似乎得确保自身兵力占据优势才行。
2、收入——收入来源主要是两个方式,一个是人头税,一个是经济。
前期主要关注人头数量,到了后期则着重看经济状况。科技水平越高,从人头税以及经济方面获取的资金就越多。而且不同的政体,在征收人头税和获取经济收益时,所得到的钱数也不一样。实际上,人头税带来的收益并不多,要是能免除就免除吧。毕竟幸福度高的时候收税也会相应提高,即便把人头税拉到最低限度,还是会按一定比例征收人头税。 需要注意的是,地块的经济数值是无法超过人口数量的,也就是说人口数是经济数的上限。这里存在一个“经济99不涨”的 BUG,解决办法是通过无限征兵,让人口数量跌破一万即可。经济和人口之间存在一定比例关系,如果人口太多而经济太少,经济就会持续下跌,直至跌到99后不再上涨。若想破除这个问题,就必须先把该地块的人口降低到1万以下。
3、同化——对于新占领的土地,应优先开展同化工作。要知道,征兵数量以及收入情况,都与同化比例紧密相关。而且,当同化度较高时,就不会出现叛乱的情况。所以,在占领一块土地并停战之后,首要任务便是进行同化,以此收服人心,巩固胜利成果。一般来说,至少要有50%以上的同化人口,才能确保局势稳定。
4、发展——衡量人口涨幅,首要指标是价值,其次才是涨幅百分比。哪怕土地条件不佳,只要提升发展度,就会具备一定价值。经济方面存在两个主动提升的选项,其指标与科技相关,上限和科技水平等同,每提升0.25就能增加一点发展度,自然增长最高为1。到了中后期,条件差的土地同样能创造价值。至少用来征兵,将其派往前线作战,是不成问题的。
5、战线策略——当中后期积累了一定财富,且领土规模扩大,能够稳定维持一定数量兵力时,若遭遇实力相近且领土接壤的敌国,可采用战线防守反击战术。具体做法为,在边境集结兵力,修筑城堡与瞭望塔,主动向对方宣战,引诱敌军前来进攻。借助防御工事带来的加成,大量消耗敌方兵力,随后推进战线,夺取一两个敌方领地后停战,对新占领区域进行同化,并进一步修建碉堡,以此方式逐步蚕食对方领土。
文明时代3代码大全
资源与属性类
army:在选定省份加 300 军队。
money:在选定省份加 450 金钱。
population:在选定省份加 750 人口。
economy:在选定省份加 600 经济。
armyset + 数量:修改选定地区的军队数量。
technology + 数量:增加指定国家的科技,输入 100 为 1.0。
外交与战争类
war ID1 ID2:让 ID 为 ID1 和 ID2 的两国开战。
peace ID1 ID2:让 ID 为 ID1 和 ID2 的两国和平。
addplayer:让指定国家变成玩家。
建筑类
buildport:在选定省份建港口。
buildfort:在选定省份建堡垒。
buildtower:在选定省份建瞭望塔。
视角与显示类
scale + 任意数:放大相应倍数。
centerciv + 任意国家参数:视角转到指定国家。
center + 省份参数:视角转到任意省份。
showarmy:关闭显示省份 ID。
showids:开启显示省份 ID。
其他
id:显示选中国家的 ID。
help:显示全部指令。
civs:显示所有国家参数。
civ:显示所指地区信息。
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