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在爱养成2官方版这款游戏中,你能邂逅形形色色的全新角色,每个角色都有着独特的背景设定与专属故事线,让整个游戏世界显得格外生动立体。不仅如此,游戏的画面制作十分精良,人物立绘更是精美吸睛;玩法层面,你并非只是单调地培养角色,还能参与丰富多样的互动环节并做出不同选择——这些选择会切实左右剧情的发展走向,最终导向的结局也会因此截然不同。这也就意味着,每一次游玩都可能带来全新的体验与发现,让人忍不住想要反复探索。
一、男生版结局
1、阿尔
(1)阿尔属性图参考
(2)阿尔日程参考
从第一年1月到第二年5月,我全程参与了格斗课程。期间不仅体力达到了要求标准,叛逆值也满足了设定条件,还解锁了2张CG图,并且与阿尔的好感度达到了5颗心(对应数值1)。
二年6月——二年十二月 全程舞蹈课(这里主要为了后面刷卡洛儿的好感度)
三年1月 魔×2 外×1 (月×2 歌楼×1 两个选项务必选B阿尔 阿尔好感度(2)5 心)
三年2月——三年12月 全程魔法课
四年1月 魔×2 外×1 (歌楼×1 cg图×1 好感度3?)
四年2月——四年7月 全程魔法课 (武力,魅力,知名度达标)
四年8月——四年12月 全程音乐课
五年1月 音×2 外×1 (月×1 好感度(3)5心)
五年2月 音×2 外×1 (月×1 cg图×1 好感度4?)
五年3月 音×2 外×1 (月×2 好感度4.5心)
五年4月——五年12月 全程音乐课(气质达标)
六年1月 音×2 外×1 (月×1 好感度5心)
六年2月——六年12月 补数据(某熊是睡过来的)
2、塞巴
(1)塞巴属性参考:
(2)塞巴相遇地点
然后选刷音乐应该挺不错的,不过还是有点担心会不会被千金抢走呢。刷舞蹈或者魔法也都可以,没什么特别的偏好,主要看你更喜欢斯诺还是卡洛儿啦。
知名度350+依然很简单音乐和其他课专家以后就有的或者去王城调戏城主。
相遇是第一年里随便哪个月份前往诅咒之地;一年八月时要去诅咒之地;三年一月得去月光森林和诅咒之地(具体记不太真切了,大概是这样);听说四年四月也需要去诅咒之地,但我没刷这个场景,最后也没对结局造成影响。
差不多了还是保险起见最后一年最后一个月帮着干家务。
3、艾丽
(1)艾丽的属性达成建议:我个人习惯是先去商城买几个加体力的蛋糕,把体力堆到200以上,避免生病;第一年1月安排3节音乐课,期间能遇到艾丽两次。2月去一次广场,剩下的时间都用来上音乐课,直到体贴属性超过550,疲劳太高的时候就去度假调整;之后开始上文学课,第三年1月记得去集市,文学课一直上到道德属性大于500就停;第四年1月去精灵谷,2月全程上音乐课,4月去广场;这时候文学课差不多可以结束了,转而开始上魔法课,直到魅力属性超过600;别忘记第五年1月要去精灵谷;第六年1月去广场,到这个阶段各项属性应该都差不多达标了,如果还有不够的就针对性地上几节课;第六年一整年可以随意安排睡觉、打工或者度假,我当时没敢再上课,担心属性变动太大影响结局,所以大部分时间都是睡觉度过的。
(2)阿尔相遇地点
第一年1月 首次上任意课程,初遇艾丽
第一年1月 三次音乐课,同班同学
第一年2月 外出→广场,意外相撞
第一年4月 十次音乐课,进步迅速
第三年1月 外出→集市,买面包
第四年1月 外出→精灵谷,阴魂不散
第四年2月 音乐课,爱情传说
第四年4月 外出→广场,下雨了 (有CG)
第五年1月 外出→精灵谷,请求帮助 (有CG)
第六年1月 外出→广场,找面包
二、女生版结局
1、斯诺
(1)斯诺的属性培养要点:关键提示:先安排魔法课,等魔力值达到600后再去上音乐课;等智力值到700时,就去上烹饪课,同时刷道德值。如果数值没达标,可以购买道具补充。每天和斯诺严厉对话能增加道德值。最后有空余时间可以去做家教,但要注意保持2次家教搭配1次魔法课的比例,因为家教工作会减少魔力值。
(2)斯诺相遇地点
4次魔法课
2年8月:巫妖巷
3年7月:精灵谷
3年9月:精灵谷
4年1月(或2月):精灵谷
4年7月(或8月):精灵谷
5年1月(或3月):集市
5年7月:月光森林
6年6月:魔法课
2、银结
(1)城主夫人的要求如下:每日安排需涵盖魔法、文学、音乐与烹饪这几项内容。若想提升道德值,务必记得每天要以严厉的语气与他人交谈;若有外出计划,除了必要前往的地点外,一定要去王城,以此来增加知名度。需要注意的事项是:打工时优先选择义工工作,这份工作能够提升道德和体贴属性,不过会降低武力和叛逆属性。
(2)银相遇地点
2年6月:自动碰
3年1月(或3月):诅咒之地
3年7月:诅咒之地
4年1月:月光森林
4年7月:广场
5年1月:诅咒之地
5年1月(或4月):广场
6年1月(或2月):聆歌楼打工
6年7月:集市
3、卡洛儿
(1)卡洛儿属性要求
(2)日程参考:舞蹈课+集市+聆歌楼打工+聆歌喽
1、游戏里有很多新角色,每个角色都有自己的故事线,玩家可以选择自己想攻略的。
2、使用了新引擎,游戏的画面更加精致,人物立绘也做得很漂亮。
3、游戏不仅仅是简单的养成,还有很多不同的玩法,让玩家可以根据自己的喜好来培养角色。
1、在游戏中,你的选择会影响剧情的发展和最终的结局。
2、游戏中有很多隐藏的音效和音乐,当你达到某些成就时就会触发。
3、相比于前作,这款游戏加入了大量的新剧情,可以让玩家更好的沉浸在游戏当中。
时代的眼泪啊!!二代真的是我最爱的版本了,既没有一代的粗糙感,也不像三代那样满是悲剧色彩。二代的剧情虽说也带点刀子,但每个角色的性格都特别鲜明突出!!
角色扮演
爱养成2官方版
在爱养成2官方版这款游戏中,你能邂逅形形色色的全新角色,每个角色都有着独特的背景设定与专属故事线,让整个游戏世界显得格外生动立体。不仅如此,游戏的画面制作十分精良,人物立绘更是精美吸睛;玩法层面,你并非只是单调地培养角色,还能参与丰富多样的互动环节并做出不同选择——这些选择会切实左右剧情的发展走向,最终导向的结局也会因此截然不同。这也就意味着,每一次游玩都可能带来全新的体验与发现,让人忍不住想要反复探索。
养成攻略
一、男生版结局
1、阿尔
(1)阿尔属性图参考
(2)阿尔日程参考
从第一年1月到第二年5月,我全程参与了格斗课程。期间不仅体力达到了要求标准,叛逆值也满足了设定条件,还解锁了2张CG图,并且与阿尔的好感度达到了5颗心(对应数值1)。
二年6月——二年十二月 全程舞蹈课(这里主要为了后面刷卡洛儿的好感度)
三年1月 魔×2 外×1 (月×2 歌楼×1 两个选项务必选B阿尔 阿尔好感度(2)5 心)
三年2月——三年12月 全程魔法课
四年1月 魔×2 外×1 (歌楼×1 cg图×1 好感度3?)
四年2月——四年7月 全程魔法课 (武力,魅力,知名度达标)
四年8月——四年12月 全程音乐课
五年1月 音×2 外×1 (月×1 好感度(3)5心)
五年2月 音×2 外×1 (月×1 cg图×1 好感度4?)
五年3月 音×2 外×1 (月×2 好感度4.5心)
五年4月——五年12月 全程音乐课(气质达标)
六年1月 音×2 外×1 (月×1 好感度5心)
六年2月——六年12月 补数据(某熊是睡过来的)
2、塞巴
(1)塞巴属性参考:
(2)塞巴相遇地点
然后选刷音乐应该挺不错的,不过还是有点担心会不会被千金抢走呢。刷舞蹈或者魔法也都可以,没什么特别的偏好,主要看你更喜欢斯诺还是卡洛儿啦。
知名度350+依然很简单音乐和其他课专家以后就有的或者去王城调戏城主。
相遇是第一年里随便哪个月份前往诅咒之地;一年八月时要去诅咒之地;三年一月得去月光森林和诅咒之地(具体记不太真切了,大概是这样);听说四年四月也需要去诅咒之地,但我没刷这个场景,最后也没对结局造成影响。
差不多了还是保险起见最后一年最后一个月帮着干家务。
3、艾丽
(1)艾丽的属性达成建议:我个人习惯是先去商城买几个加体力的蛋糕,把体力堆到200以上,避免生病;第一年1月安排3节音乐课,期间能遇到艾丽两次。2月去一次广场,剩下的时间都用来上音乐课,直到体贴属性超过550,疲劳太高的时候就去度假调整;之后开始上文学课,第三年1月记得去集市,文学课一直上到道德属性大于500就停;第四年1月去精灵谷,2月全程上音乐课,4月去广场;这时候文学课差不多可以结束了,转而开始上魔法课,直到魅力属性超过600;别忘记第五年1月要去精灵谷;第六年1月去广场,到这个阶段各项属性应该都差不多达标了,如果还有不够的就针对性地上几节课;第六年一整年可以随意安排睡觉、打工或者度假,我当时没敢再上课,担心属性变动太大影响结局,所以大部分时间都是睡觉度过的。
(2)阿尔相遇地点
第一年1月 首次上任意课程,初遇艾丽
第一年1月 三次音乐课,同班同学
第一年2月 外出→广场,意外相撞
第一年4月 十次音乐课,进步迅速
第三年1月 外出→集市,买面包
第四年1月 外出→精灵谷,阴魂不散
第四年2月 音乐课,爱情传说
第四年4月 外出→广场,下雨了 (有CG)
第五年1月 外出→精灵谷,请求帮助 (有CG)
第六年1月 外出→广场,找面包
二、女生版结局
1、斯诺
(1)斯诺的属性培养要点:关键提示:先安排魔法课,等魔力值达到600后再去上音乐课;等智力值到700时,就去上烹饪课,同时刷道德值。如果数值没达标,可以购买道具补充。每天和斯诺严厉对话能增加道德值。最后有空余时间可以去做家教,但要注意保持2次家教搭配1次魔法课的比例,因为家教工作会减少魔力值。
(2)斯诺相遇地点
4次魔法课
2年8月:巫妖巷
3年7月:精灵谷
3年9月:精灵谷
4年1月(或2月):精灵谷
4年7月(或8月):精灵谷
5年1月(或3月):集市
5年7月:月光森林
6年6月:魔法课
2、银结
(1)城主夫人的要求如下:每日安排需涵盖魔法、文学、音乐与烹饪这几项内容。若想提升道德值,务必记得每天要以严厉的语气与他人交谈;若有外出计划,除了必要前往的地点外,一定要去王城,以此来增加知名度。需要注意的事项是:打工时优先选择义工工作,这份工作能够提升道德和体贴属性,不过会降低武力和叛逆属性。
(2)银相遇地点
2年6月:自动碰
3年1月(或3月):诅咒之地
3年7月:诅咒之地
4年1月:月光森林
4年7月:广场
5年1月:诅咒之地
5年1月(或4月):广场
6年1月(或2月):聆歌楼打工
6年7月:集市
3、卡洛儿
(1)卡洛儿属性要求
(2)日程参考:舞蹈课+集市+聆歌楼打工+聆歌喽
游戏特色
1、游戏里有很多新角色,每个角色都有自己的故事线,玩家可以选择自己想攻略的。
2、使用了新引擎,游戏的画面更加精致,人物立绘也做得很漂亮。
3、游戏不仅仅是简单的养成,还有很多不同的玩法,让玩家可以根据自己的喜好来培养角色。
游戏亮点
1、在游戏中,你的选择会影响剧情的发展和最终的结局。
2、游戏中有很多隐藏的音效和音乐,当你达到某些成就时就会触发。
3、相比于前作,这款游戏加入了大量的新剧情,可以让玩家更好的沉浸在游戏当中。
游戏评价
时代的眼泪啊!!二代真的是我最爱的版本了,既没有一代的粗糙感,也不像三代那样满是悲剧色彩。二代的剧情虽说也带点刀子,但每个角色的性格都特别鲜明突出!!
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