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像素火影2023最新版是一款由火影爱好者b站up主鼬神打造的格斗竞技游戏,这款游戏还原了火影动漫中的众多角色和技能,玩家可以操作体验西旗木卡卡西、黑土等角色的看家忍术和格斗方式,以及他们的技能特效。游戏内置秘卷和通灵系统,增加了玩家的操作空间,可以打出意想不到的效果,提高了整个游戏的可玩性。
1、玩家还可以更轻松的将自己代入到挑战当中,也极大的增加了游戏的可玩性。
2、学习到众多的格斗小技巧能够在很大程度上增强自己的,并选择更出色的玩法。
3、你可以很轻松的体验到众多关于就火影的角色,超多炫酷的技能以及能力任你体验。
1、鸣人VS佐助
这一对好基友从一开始就陷入纷争不断的地步,既是朋友也是对手,相爱相杀中两人不断成长。而这两人的对决也是从一开始就埋好了种子,从漫画一开始我们就十分的期待。
解读:鸣人的招式虽然不华丽,但是极为实用,螺旋丸这个招式也十分强力。佐助的招式则十分强力很容易打出连击。
2、鼬VS佐助
宇智波鼬是佐助的亲哥哥,一手造成宇智波灭亡的也是宇智波鼬的杰作,而这一切都是为了保护村子和守护弟弟。这让年幼的佐助心中埋下了复仇的种子,也促使两兄弟之间的对决势在必行。
解读:本作中的两位兄弟可谓势均力敌的强悍,都对于写轮眼的运用出神入化,是一个非常强势的对决组合。
3、宇智波斑VS千手柱间
两人原本就是鸣人和佐助的前世,在跨过了生与死的轮回之后再次展开正面对决,写轮眼和仙人之体,因陀罗和阿修罗之间跨越千年的对决在他们身上延续,但遗憾的是他们都没有斩断宿命的锁链。
比起早前的动漫风格,更愿称之为简化版本的《火影忍者》,我原本以为像是《死神VS火影》就已经是对于《火影忍者》的一种简化版本了,没想到现在再来个《像素火影》,仔细一看才发现游戏的简化甚至比起前者更为单一一些,简直是除了核心以外其他啥也没有啥特别的。刚进入游戏的UI界面就足以说明了一切,简简单单的“开始游戏”、“对战练习”、“退出游戏”功能,然后背景整个无动态贴图,确实是有够简化的。虽然是像素风格,但是《像素火影》对于人物的细节表现并不弱,从人物的服饰到动作的联动性,都不难看出至少在人物展现这块的动态做得还是蛮好的。
其次在游戏的对战环节,作为一款《火影忍者》的衍生格斗游戏,《像素火影》的一些招式还原度还是有保障的,从基础的配招以外到不同人物之间的招牌技能都有复刻出来,并且游戏的操作界面可以说是简单至极,非常好辨认,比如攻击键、各种技能按键地展示了出来,甚至为了和人物技能所对应,在每个人物的技能键上都有专门的图标,如果是来了解《火影忍者》的玩家估计很快就能够熟悉上手了,就是布局看着还是有些混乱,因为不是像MOBA游戏那样采用滚轴键盘的布局,而是按照一个接一个的放置在画面边缘,所以如果是手机屏幕比较小的玩家可能会看着有些不舒服,不知道后续内容会不会进行优化下。
不过这样看来,《像素火影》的质量算是比较中等水平的位置,在基础的还原度上对于原著来看还是挺高的,虽然场景布置没有什么好看的,但是人物建模上倒是做得不错,如果能够在操作系统上再多加优化下感觉也是不错的。
v1.00.40版本
更新内容(2023/11/24):
1、新增正式版人物:三船【忍界大战】、机械鸣人。
2、新增半完成版人物:纲手【五代目火影】(部分特效音频待优化);
3、新增测试人物:千手柱间【秽土转生】(非正式版非全技能)。
优化调整:
(敌方选择巅峰带土导致的bug成因复杂暂时难以修复,希望大家理解。)
1、修复强者挑战带土的九尾乱入的bug。
创立柱间:
1、增加一二技能冷却1s冷却。
布瑠比:
1、修复二技能命中给豆异常的bug。
弥彦:
1、减少二技能1s冷却。
2、略微减少二技能2段后摇,可用移动取消。
3、增加5a、短按强化水柱伤害,长按强化水柱持续时间。
秽土斑:
1、修复下段普攻抓取失效bug。
鹰佐:
1、增加二技能、组合技、奥义伤害。
秘卷通灵部分:
1、一字连柱:增加一排木柱,冷却增加。
2、扦插:优化抓取判定,增加攻击范围。
3、傀儡术:增加一个傀儡。
4、傀儡术(绯琉琥):增加索敌距离和伤害,减少冷却。
5、罗生门:缩短持续时间,调整为不能阻挡正在使用奥义中的目标。
6、气旋:新增可以吸附处于替身无敌的目标,略微减少持续时间,增加冷却。
7、风沙阵:新增可以吸附处于替身无敌的目标,增加吸附范围,增加冷却。
8、龙骨炮:增加追踪效果,增加冷却。
9、电击术:减少1s冷却。
10、水盾:增加2s冷却。
角色扮演
像素火影2023最新版
像素火影2023最新版是一款由火影爱好者b站up主鼬神打造的格斗竞技游戏,这款游戏还原了火影动漫中的众多角色和技能,玩家可以操作体验西旗木卡卡西、黑土等角色的看家忍术和格斗方式,以及他们的技能特效。游戏内置秘卷和通灵系统,增加了玩家的操作空间,可以打出意想不到的效果,提高了整个游戏的可玩性。
游戏特色
1、玩家还可以更轻松的将自己代入到挑战当中,也极大的增加了游戏的可玩性。
2、学习到众多的格斗小技巧能够在很大程度上增强自己的,并选择更出色的玩法。
3、你可以很轻松的体验到众多关于就火影的角色,超多炫酷的技能以及能力任你体验。
像素火影游戏人物
1、鸣人VS佐助
这一对好基友从一开始就陷入纷争不断的地步,既是朋友也是对手,相爱相杀中两人不断成长。而这两人的对决也是从一开始就埋好了种子,从漫画一开始我们就十分的期待。
解读:鸣人的招式虽然不华丽,但是极为实用,螺旋丸这个招式也十分强力。佐助的招式则十分强力很容易打出连击。
2、鼬VS佐助
宇智波鼬是佐助的亲哥哥,一手造成宇智波灭亡的也是宇智波鼬的杰作,而这一切都是为了保护村子和守护弟弟。这让年幼的佐助心中埋下了复仇的种子,也促使两兄弟之间的对决势在必行。
解读:本作中的两位兄弟可谓势均力敌的强悍,都对于写轮眼的运用出神入化,是一个非常强势的对决组合。
3、宇智波斑VS千手柱间
两人原本就是鸣人和佐助的前世,在跨过了生与死的轮回之后再次展开正面对决,写轮眼和仙人之体,因陀罗和阿修罗之间跨越千年的对决在他们身上延续,但遗憾的是他们都没有斩断宿命的锁链。
小编测评总结
比起早前的动漫风格,更愿称之为简化版本的《火影忍者》,我原本以为像是《死神VS火影》就已经是对于《火影忍者》的一种简化版本了,没想到现在再来个《像素火影》,仔细一看才发现游戏的简化甚至比起前者更为单一一些,简直是除了核心以外其他啥也没有啥特别的。刚进入游戏的UI界面就足以说明了一切,简简单单的“开始游戏”、“对战练习”、“退出游戏”功能,然后背景整个无动态贴图,确实是有够简化的。虽然是像素风格,但是《像素火影》对于人物的细节表现并不弱,从人物的服饰到动作的联动性,都不难看出至少在人物展现这块的动态做得还是蛮好的。
其次在游戏的对战环节,作为一款《火影忍者》的衍生格斗游戏,《像素火影》的一些招式还原度还是有保障的,从基础的配招以外到不同人物之间的招牌技能都有复刻出来,并且游戏的操作界面可以说是简单至极,非常好辨认,比如攻击键、各种技能按键地展示了出来,甚至为了和人物技能所对应,在每个人物的技能键上都有专门的图标,如果是来了解《火影忍者》的玩家估计很快就能够熟悉上手了,就是布局看着还是有些混乱,因为不是像MOBA游戏那样采用滚轴键盘的布局,而是按照一个接一个的放置在画面边缘,所以如果是手机屏幕比较小的玩家可能会看着有些不舒服,不知道后续内容会不会进行优化下。
不过这样看来,《像素火影》的质量算是比较中等水平的位置,在基础的还原度上对于原著来看还是挺高的,虽然场景布置没有什么好看的,但是人物建模上倒是做得不错,如果能够在操作系统上再多加优化下感觉也是不错的。
更新日志
v1.00.40版本
更新内容(2023/11/24):
1、新增正式版人物:三船【忍界大战】、机械鸣人。
2、新增半完成版人物:纲手【五代目火影】(部分特效音频待优化);
3、新增测试人物:千手柱间【秽土转生】(非正式版非全技能)。
优化调整:
(敌方选择巅峰带土导致的bug成因复杂暂时难以修复,希望大家理解。)
1、修复强者挑战带土的九尾乱入的bug。
创立柱间:
1、增加一二技能冷却1s冷却。
布瑠比:
1、修复二技能命中给豆异常的bug。
弥彦:
1、减少二技能1s冷却。
2、略微减少二技能2段后摇,可用移动取消。
3、增加5a、短按强化水柱伤害,长按强化水柱持续时间。
秽土斑:
1、修复下段普攻抓取失效bug。
鹰佐:
1、增加二技能、组合技、奥义伤害。
秘卷通灵部分:
1、一字连柱:增加一排木柱,冷却增加。
2、扦插:优化抓取判定,增加攻击范围。
3、傀儡术:增加一个傀儡。
4、傀儡术(绯琉琥):增加索敌距离和伤害,减少冷却。
5、罗生门:缩短持续时间,调整为不能阻挡正在使用奥义中的目标。
6、气旋:新增可以吸附处于替身无敌的目标,略微减少持续时间,增加冷却。
7、风沙阵:新增可以吸附处于替身无敌的目标,增加吸附范围,增加冷却。
8、龙骨炮:增加追踪效果,增加冷却。
9、电击术:减少1s冷却。
10、水盾:增加2s冷却。
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