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音乐世界cytus2

安全下载
  • 游戏大小:2GB
  • 游戏语言:简体中文
  • 运行环境:android
  • 游戏类型:音乐游戏
  • 游戏版本:2.0
  • 更新时间:2024-05-09 16:44:48
7.5
标签: 休闲 音乐

手机游戏介绍

音乐世界cytus2安卓版免费下载是一款极具趣味的音乐游戏,丰富的原创音乐应有尽有,简单的指尖操作,就可以感受最为轻松的玩法模式。不同的音乐因为难度不同所以需要你进行的操作也会有所改变,但是玩家可以不断去超越自己的极限,多次游玩这部作品可以让你在音乐上有所启蒙,毕竟高手不是一次两次就能练成的,赶快在这里面开始你的音乐冒险吧。

音乐世界CytusII免费下载新手攻略

1,基础配置:

①判定校准:在设置里面调好,因为习惯了以后基本不会再改了。具体操作见《有问题请点进来》第五条。

②拍点显示方式:觉得自己适合那种就用哪种,对后来的技术提升没有影响。

③打击音效果:建议打开。简单阶段作用不大但是困难阶段对练音押找节奏帮助很大。

④拍点大小:手机上越小越好。

其一是可以提高准确率(不要以为拍点越大判定越松,都是一样的,小一些反而能让你对拍点中心位置把握得更准一些),其二是在将来的混沌难度中会出note非常密集的慢速谱,小一些方便读谱、提前适应,其三是为了防止在高速曲目中误触别的note。

平板上中等大小最好,其次是最小。

⑤建议使用耳机。外放声音要开的比较大才能听清鼓点或者节奏,但那样就比较吵;水平上去了就无所谓了,但是新手还是建议使用耳机。

⑥建议使用两根食指。拇指练习的难度非常高、其上限也低于食指,还存在视线遮挡的问题。手机上两根食指足以解决绝大多数谱面,平板上则需要其他手指辅助、练习指法。

2,整体方向

新手阶段整体节奏为:先打简单,从低难度往高难度打,角色从左往右打。可以以MM为目标,也可以以TP100为目标,成功一首后再去挑战下一首;顺带推进剧情。

剧情一定要看,其一可以让你在打歌之余得到放松、调整状态,其二是剧情本身非常有趣可以给你打下去的动力,其三是因为看剧情才能解锁新的歌曲、特定剧情解除等级锁定。当你把大部分角色的简单都MM以后再去挑战困难(问为什么不打第四个角色的请认真看《有问题请点进来》第六条)。

3,具体细节

①这一点很重要!一定要从开始养成习惯:视线和双手随着扫描线一起移动。两根手指就悬在扫描线的上方,跟着上下移动,扫到拍点了就按下去,遇到长按作短暂停留,结束后继续跟上。

我曾反复思考下落式和这种游戏模式的共性,这便是成果之一。手、判定线、拍点三点一线,这样做可以相当程度地将谱面简化、向下落式类比,同时辅助目押、减轻注意力的需求。

而且,手指只需要垂直下落或者作小范围地位移,可以很大程度避免因位移幅度过大或过小、手指下落时间不稳定而导致的过早或过晚点击。

②击打拍点时不要抢,看清楚、快扫到再按;同时,长按和锁链最好不要提前按(对五种拍点机制不熟悉的去看《Cytus Ⅱ——从入门到入土》),把他们当单点对待,从一开始就养成习惯,等你打到混沌你会回来感谢我的。

③在练习的过程中要熟悉各种拍点,渐渐做到各种类型的拍点不用思考、本能地就知道怎么操作,同时要熟悉扫线的上下距离和边线拍点的处理。

④要把目押练好。所谓目押,即用眼睛来把握点击的时机,也是大部分新手完成游戏的本能选择。练到能用余光把握拍点的横向和纵向位置且手指能准确点到即可。

⑤要渐渐能够读一些简单的谱。所谓读谱,说白一点就是读懂谱面的能力。比如读懂拍点之间的上下距离从而明白点击的间隔、读懂拍点离扫描线的距离从而明白点击的先后顺序

这里要注意:线是上下扫动的,因此先后顺序只和上下位置有关、与左右位置无关,这点也要通过练习渐渐明白;而左右位置就牵扯到比较高难度谱面的定位能力了,这里提一下。

⑥要能够学会把握一点节奏。跟着节奏或者鼓点敲击拍点,培养自己有意识去听节奏的习惯。

⑦渐渐的练起一些地力。所谓地力也称底力,都是一个意思,泛指你应付复杂谱面的能力,也可笼统地理解为音游力。你可以通过歌曲的初见成绩大致判断一下自己的地力。

⑧这个阶段、包括困难阶段都不推荐刻意去背谱,十分浪费精力,而且一定程度上影响地力的练习。打多了熟悉和刻意背谱是有区别的,要注意。

其实这个新手阶段不会很长,真正难的还在后边。如果想要继续提升,可以去看《技术提升进阶指引》。

以上,望有所帮助。

补充在最后的内容:不是所有人玩这款游戏都是为了成为高技术玩家,每个人的情况和需求不同。有人认为玩游戏轻松最重要,听听歌、看看剧情就是他们享受游戏的方式;有些人则很享受经历了痛苦的练习后换来的成绩和进步。没有对错之分,后者不必通过对比前者来获得优越感,前者也不必因他人言论而改变自己的态度。享受游戏,取悦自己,这才是最重要的。

cytus2特色

《音乐世界Cytus II》是一款风格化强烈的作品,它会让好这口的人在见面的瞬间就对上眼,也能让那些音游新手迅速爱上它。不管从什么角度来说,这款游戏都很酷,其贯穿始终的赛博朋克主题和别出心裁的剧情展现方式都令人惊喜,就算抛去音游的内核,它也可以被视作一部足够有趣的互动游戏。而事实上,作为单纯的音游来说,《音乐世界Cytus II》同样有着诸多优点。如果说同为雷亚旗下的《音乐世界Cytus》初代与《DEEMO》让玩家们见识到了这家游戏厂商在移动音游领域的实力,那这次的《音乐世界Cytus II》,则彰显了雷亚在艺术形式和游戏内核上的长足进步。

《神经漫游者》

和主流游戏类型不同,音乐游戏的核心内容一向与画面和剧情等元素无关,受最初在街机平台发展时的影响,大部分音乐游戏都更多是在音乐和谱面上下功夫,很少会有人像雷亚一样试图在音乐游戏中做出庞大的世界观。没错,如果说《DEEMO》和《音乐世界Cytus》初代是雷亚在这方面的初期尝试,那如今在《音乐世界Cytus II》里,他们不仅做到了更进一步,还把故事讲得更加巧妙,更加庞大。

5年前的《DEEMO》就已经在叙事方面给我们带来了不少惊喜

与以前的浅尝辄止相比,这次的《音乐世界Cytus II》真的给玩家们塑造出了一个庞大完整的世界,并且用各种细节将这个世界丰富,一点一点的搭建了出来。这款游戏构建了一个带有浓郁赛博朋克气息的世界观,在科技的高度发展下,虚拟世界的生活在逐渐取代现实世界,人们可以通过微型连线装置轻松的实现现实与虚拟的同步。在这个基础上,全世界最大的虚拟城市cyTus诞生了,而游戏的故事就是基于这个虚拟的世界发生的。

cytus2亮点

《音乐世界Cytus II》真正聪明的是,它并没有像许多线性游戏一样把世界观设定像教科书一样一股脑灌输给玩家,而是把世界观分解成了各种碎片,隐藏在游戏的细节中等待玩家去自己挖掘。这款游戏中有一个类似微博的内置系统iM,游戏中的角色会像真正活着的人一样在iM分享自己生活和工作中的点点滴滴。而每条iM下还存在各种有趣的留言,值得一提的是,这些iM信息都是可以真正进行点赞与分享的。

iM上的发言是可以真正点赞的

游戏通过iM上的各种碎片化信息和角色之间某些支离破碎的对话片段一点点把这个赛破朋克式的世界在玩家们面前揭开。随着流程的推进,线下世界的管理局、A.R.C、前代文明等各种线索逐渐被引出,这个世界的文化形态和真相也在玩家们面前逐渐立体。

这种剧情叙述方式的优势是显而易见的,其和《黑暗之魂》系列对游戏背景的处理有着异曲同工之妙,极大地提升了玩家的代入感。而且这种更加网络化、更加生活化的剧情展现方式给玩家带来了某种与文字冒险游戏相同的沉浸感。随着各种线索汇聚成更加立体的真实,游戏中的各种角色和种种疑团也逐渐深入玩家内心。这也是为什么我会在开头说“就算抛去音游的内核,它也可以被视作一部足够有趣的互动游戏。”

cytus2优势

如果说在音乐方面《音乐世界Cytus II》和前代相比只是有所进步,那在具体歌曲的谱面和系统上,本作则是有着出乎意料的显著提升。《音乐世界Cytus》初代尽管也足够知名,但在顶端硬核音游圈子里其实并没有那么吃香。虽然那部作品有着出色的美术风格和不错的原创供曲,但由于在判定机制上过于讨好新手玩家,曾经受到了一些音游死忠的诟病。其实这只是游戏厂商在大众和硬核玩家之间口味倾斜的考量,是曲高和寡还是降低难度以吸纳更多的玩家,一直都是游戏厂商在进行策划时面临的最大难题。

正负反馈的把控是最考验策划能力的

而这一次,《音乐世界Cytus II》在难度的调整和把控上要聪明成熟的多。本作优化了前作受到硬核音游玩家们诟病的判定机制,并且加入了全新的Slide和长Hold按键。在判定机制和手感上,《音乐世界Cytus II》和一些老牌硬核音游比起来已经没有多少劣势,而新按键的加入,在一定程度上活化了游戏的手感。尤其是新的长Hold按键,其在玩法上最大的意义就是锁住玩家一只手,让你只能使用一只手来进行游戏,更加考验玩家对手指和按键区域的分配。不过也正是因为这个,我更建议各位使用平板来游玩这款游戏。

cytus2说明

威廉·吉布森在《全息玫瑰碎片》中说过,我们每一个人都是其他人生活的碎片。在精巧的设计和编排下,《音乐世界Cytus II》中的人和事就成为了我们生活中的碎片。在挑战一首首歌的同时,通过各种细节探知着0和1组成的世界,这个过程就像睡前刷微博一样自然又和谐。抛去其他的不谈,在赛博朋克这个大背景下,结合《音乐世界Cytus II》扁平化的UI与设计风格出彩的人设,这种剧情展开方式确实足够“酷”,足够风格化。

《枪、偶尔有音乐》

对一款音乐游戏来说,音乐质量的高低是决定其能否成功的关键性要素。但每个人的喜好不同,所以这部分很难用文字准确的描述出来,我建议各位可以去网上搜索相关资源亲身试听一下,相信会比看这篇文章了解的更加直观。据官方所说,游戏中的音乐来自全世界各个地区的优质创作者,涵盖多种风格,能够满足大部分玩家群体。

五个角色代表了五种音乐风格

《音乐世界Cytus II》中的音乐并不是通过打关的方式解锁的,游戏中存在五个角色,每个角色分为一个独立的章节,他们除了会成为剧情推进的主要脉络之外,还代表了不同的音乐曲风。比如超人气偶像歌手,24岁的PAFF就代表了流行和电子乐,其章节中有很多脍炙人口的轻快歌曲。而独目的中年考古学家ConneR章节中则有很多古典风格音乐。值得一提的是,不同角色章节的主UI也是不同的,PAFF章节就是大舞台场景,网络主播NEKO#ΦωΦ的章节则是带有浓郁网络风格的弹幕配液晶屏幕。

cytus2评测

但与此同时,《音乐世界Cytus II》并非放弃了大众玩家,相反,其在谱面的设计思路中能明显的看出来对大众玩家的倾斜。这款游戏中并不存在那些难到不讲道理的谱面设计,从某种程度上来说,《音乐世界Cytus II》是在不放弃大众玩家的同时,加入了更多在专业性和竞技性上的考量,这也是游戏在玩法层面最大的进步。

游戏前期简单难度的谱面很好上手

而与此同时,作为一款音游,在谱面设计,节奏把控等基础素质上,《音乐世界Cytus II》也足够合理,足够优秀。我并非音游大神,却也能在游戏的过程中体验到手指随着节奏纷飞的快感。再加上游戏以角色串起的剧情和碎片化的世界观展现方式,其在保有音游最核心乐趣的同时,还增添了更多额外的乐趣。

这种风格实在是讨人喜欢

总评:《明日之星》

相对于其他游戏品类,音游领域一直相对狭窄,缺乏变动。很高兴的看到,雷亚继多年的《音乐世界Cytus》和《DEEMO》之后,再次带来了一款足够优秀的音游作品,给音游市场带来了一些新的波澜。《音乐世界Cytus II》在音游核心乐趣上的挖掘足够深入,而其剧情和世界观的展现方式更是令人惊喜。不管从哪个角度上来看,这都是一款足够“酷”,足够有趣的音乐游戏。

手机游戏截图
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