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《KARDS》是一款以第二次世界大战为背景的集换式卡牌游戏(CCG),它巧妙地将传统卡牌策略与真实的历史战役和军事术语相结合。游戏的核心特色在于其独特的“战场”机制,玩家需要在一条由前沿、支援、防御、基地生命值构成的战线上与对手展开策略博弈。最新版通常会在原有基础上加入新的扩展包(包含新国家、新单位、新战术卡)、平衡性调整、UI优化以及可能的新游戏模式。玩家需要组建一副代表特定参战国(如美国、苏联、德国、英国、日本等)的卡组,通过合理的资源调配、单位部署和战术配合,摧毁对手的基地,赢得战争的胜利。
独特的战场战线机制: 这是《KARDS》最核心的创新。战场分为前沿和支援两条战线。只有部署在前沿的单位才能攻击对手,而支援线的单位则受到保护,但可以为前沿单位提供buff或拥有远程攻击能力。这种设计极大地增加了策略深度和战场位置感。
真实的历史氛围与精良的美术: 游戏中的所有卡牌都是二战中的真实装备、部队和历史事件的再现。卡牌插画采用复古军事海报风格,配以扎实的音效和历史简介,为玩家提供了极强的沉浸感和历史代入感。
国家组合与指挥部资源系统: 玩家可以混搭两个不同国家的卡牌来组建卡组,创造出无限可能的战术组合。资源系统分为指挥卡(每回合自动增长,用于打出单位)和后勤卡(手牌,可消耗以获取额外指挥点或抽牌),要求玩家精细规划每回合的资源分配。
高度策略性的战斗与行动机制: 单位拥有攻击、护甲、生命值等属性,并引入了闪击(登场即可行动)、护卫(保护相邻单位)、轰炸(攻击敌方支援线)等大量符合军事逻辑的关键词,战斗过程充满计算和预判。
持续的内容更新与电竞支持: 官方定期推出新的扩展包,引入新卡牌和新机制,保持游戏的新鲜度。同时游戏支持观战模式和举办官方锦标赛,拥有活跃的竞技社区。
易于上手,难于精通: 基础规则简单直观,但两条战线的设定和国家组合的多样性,使得游戏具备了极高的策略天花板,值得玩家深入研究和反复琢磨。
出色的视听体验: 从卡牌出场、攻击到技能发动,都配有相应的音效和视觉反馈,特别是轰炸和重大战役的演出效果,极具冲击力和临场感。
相对友好的经济系统: 通过完成任务、参加活动和分解重复卡牌,免费玩家也能逐渐组建起有竞争力的卡组。游戏买断扩展包的模式也比许多抽卡游戏更清晰。
丰富的战术维度: 快攻、控制、中期、组合技等主流CCG战术体系在《KARDS》中都有淋漓尽致的体现,玩家可以根据自己的风格选择不同的发展路径。
可玩国家: 主要参战国,如德国、苏联、美国、英国、日本,每个国家都有独特的卡牌和专属战术风格。
卡牌类型: 分为单位(步兵、坦克、飞机等)、战术(指令、事件)、装备(为单位提供加成)三大类。
游戏模式:
对战模式: 与其他玩家进行匹配对战。
战役模式: 体验基于历史战役设计的单人剧情关卡。
训练场: 挑战AI,练习卡组和熟悉新卡。
竞技场: 类似于其他游戏的“竞技场”模式,通过持续胜利获得丰厚奖励。
卡牌收藏与构筑: 玩家通过开卡包和制作获得卡牌,并利用收藏组建最多5个国家的卡组。
创新性玩法: 战场战线机制在众多CCG中独树一帜,提供了全新的策略体验。
历史迷的盛宴: 对二战历史和军事装备的还原度极高,是军事爱好者和历史迷的绝佳选择。
策略深度与平衡性: 游戏平衡性经过多年打磨,各种战术流派都有发挥空间,胜负主要取决于策略而非运气。
活跃的开发者与社区: 开发团队与玩家社区保持良好沟通,积极听取反馈并持续优化游戏。
核心回合流程:
每回合自动增加1点指挥点(上限为12点)。
玩家可以从手牌中打出单位到前沿或支援线,或使用战术牌。
单位在前沿可以对敌方前沿单位或基地发起攻击。
先将对手的基地生命值从20点削减至0点者获胜。
关键策略点:
战线控制: 确保己方前沿有单位可以攻击,同时保护好自己的支援线。
资源管理: 合理分配指挥点,并适时使用后勤卡来加速或抽牌。
卡牌协同: 打出具有配合效果的卡牌,例如用步兵吸引火力,再用坦克进行输出。
手牌管理: 保持手牌资源充足,避免资源枯竭。
新手入门攻略:
完成教程和初始任务: 这是了解基础机制和获取初始资源的最快途径。
专注于一两个国家: 初期资源有限,优先投资于你感兴趣的一两个国家,深入了解其卡牌和战术。
理解战线价值: 时刻牢记只有前沿单位能进攻,保护好你的支援线单位。
加入社区: 在官方Discord或论坛上学习大佬的卡组构筑和对战思路。
通用对战技巧:
优先争夺场面优势: 在游戏前期,尽可能多地占据战场单位,取得场面主动权。
计算伤害: 精确计算己方单位的攻击力和敌方单位的生命值,以最小代价解决威胁。
保留关键牌: 不要轻易打出关键的解场牌或核心单位,等待最佳时机。
预测对手行动: 根据对手的国家和打法,预判他下回合可能采取的行动,并提前做好准备。
卡组构筑建议:
曲线合理: 确保卡组中低费、中费、高费卡牌的比例均衡,保证每回合都有事可做。
明确战术主题: 卡组应围绕一个明确的战术核心构建(如快攻、控制、后期爆发)。
加入解场手段: 卡组中必须包含能够处理敌方棘手单位的卡牌(如直接伤害、消灭效果)。
角色扮演
kards最新版游戏
《KARDS》是一款以第二次世界大战为背景的集换式卡牌游戏(CCG),它巧妙地将传统卡牌策略与真实的历史战役和军事术语相结合。游戏的核心特色在于其独特的“战场”机制,玩家需要在一条由前沿、支援、防御、基地生命值构成的战线上与对手展开策略博弈。最新版通常会在原有基础上加入新的扩展包(包含新国家、新单位、新战术卡)、平衡性调整、UI优化以及可能的新游戏模式。玩家需要组建一副代表特定参战国(如美国、苏联、德国、英国、日本等)的卡组,通过合理的资源调配、单位部署和战术配合,摧毁对手的基地,赢得战争的胜利。
一、 游戏特色
独特的战场战线机制: 这是《KARDS》最核心的创新。战场分为前沿和支援两条战线。只有部署在前沿的单位才能攻击对手,而支援线的单位则受到保护,但可以为前沿单位提供buff或拥有远程攻击能力。这种设计极大地增加了策略深度和战场位置感。
真实的历史氛围与精良的美术: 游戏中的所有卡牌都是二战中的真实装备、部队和历史事件的再现。卡牌插画采用复古军事海报风格,配以扎实的音效和历史简介,为玩家提供了极强的沉浸感和历史代入感。
国家组合与指挥部资源系统: 玩家可以混搭两个不同国家的卡牌来组建卡组,创造出无限可能的战术组合。资源系统分为指挥卡(每回合自动增长,用于打出单位)和后勤卡(手牌,可消耗以获取额外指挥点或抽牌),要求玩家精细规划每回合的资源分配。
高度策略性的战斗与行动机制: 单位拥有攻击、护甲、生命值等属性,并引入了闪击(登场即可行动)、护卫(保护相邻单位)、轰炸(攻击敌方支援线)等大量符合军事逻辑的关键词,战斗过程充满计算和预判。
持续的内容更新与电竞支持: 官方定期推出新的扩展包,引入新卡牌和新机制,保持游戏的新鲜度。同时游戏支持观战模式和举办官方锦标赛,拥有活跃的竞技社区。
二、 游戏亮点
易于上手,难于精通: 基础规则简单直观,但两条战线的设定和国家组合的多样性,使得游戏具备了极高的策略天花板,值得玩家深入研究和反复琢磨。
出色的视听体验: 从卡牌出场、攻击到技能发动,都配有相应的音效和视觉反馈,特别是轰炸和重大战役的演出效果,极具冲击力和临场感。
相对友好的经济系统: 通过完成任务、参加活动和分解重复卡牌,免费玩家也能逐渐组建起有竞争力的卡组。游戏买断扩展包的模式也比许多抽卡游戏更清晰。
丰富的战术维度: 快攻、控制、中期、组合技等主流CCG战术体系在《KARDS》中都有淋漓尽致的体现,玩家可以根据自己的风格选择不同的发展路径。
三、 游戏内容
可玩国家: 主要参战国,如德国、苏联、美国、英国、日本,每个国家都有独特的卡牌和专属战术风格。
卡牌类型: 分为单位(步兵、坦克、飞机等)、战术(指令、事件)、装备(为单位提供加成)三大类。
游戏模式:
对战模式: 与其他玩家进行匹配对战。
战役模式: 体验基于历史战役设计的单人剧情关卡。
训练场: 挑战AI,练习卡组和熟悉新卡。
竞技场: 类似于其他游戏的“竞技场”模式,通过持续胜利获得丰厚奖励。
卡牌收藏与构筑: 玩家通过开卡包和制作获得卡牌,并利用收藏组建最多5个国家的卡组。
四、 游戏优点
创新性玩法: 战场战线机制在众多CCG中独树一帜,提供了全新的策略体验。
历史迷的盛宴: 对二战历史和军事装备的还原度极高,是军事爱好者和历史迷的绝佳选择。
策略深度与平衡性: 游戏平衡性经过多年打磨,各种战术流派都有发挥空间,胜负主要取决于策略而非运气。
活跃的开发者与社区: 开发团队与玩家社区保持良好沟通,积极听取反馈并持续优化游戏。
五、 游戏玩法
核心回合流程:
每回合自动增加1点指挥点(上限为12点)。
玩家可以从手牌中打出单位到前沿或支援线,或使用战术牌。
单位在前沿可以对敌方前沿单位或基地发起攻击。
先将对手的基地生命值从20点削减至0点者获胜。
关键策略点:
战线控制: 确保己方前沿有单位可以攻击,同时保护好自己的支援线。
资源管理: 合理分配指挥点,并适时使用后勤卡来加速或抽牌。
卡牌协同: 打出具有配合效果的卡牌,例如用步兵吸引火力,再用坦克进行输出。
手牌管理: 保持手牌资源充足,避免资源枯竭。
六、 游戏攻略
新手入门攻略:
完成教程和初始任务: 这是了解基础机制和获取初始资源的最快途径。
专注于一两个国家: 初期资源有限,优先投资于你感兴趣的一两个国家,深入了解其卡牌和战术。
理解战线价值: 时刻牢记只有前沿单位能进攻,保护好你的支援线单位。
加入社区: 在官方Discord或论坛上学习大佬的卡组构筑和对战思路。
通用对战技巧:
优先争夺场面优势: 在游戏前期,尽可能多地占据战场单位,取得场面主动权。
计算伤害: 精确计算己方单位的攻击力和敌方单位的生命值,以最小代价解决威胁。
保留关键牌: 不要轻易打出关键的解场牌或核心单位,等待最佳时机。
预测对手行动: 根据对手的国家和打法,预判他下回合可能采取的行动,并提前做好准备。
卡组构筑建议:
曲线合理: 确保卡组中低费、中费、高费卡牌的比例均衡,保证每回合都有事可做。
明确战术主题: 卡组应围绕一个明确的战术核心构建(如快攻、控制、后期爆发)。
加入解场手段: 卡组中必须包含能够处理敌方棘手单位的卡牌(如直接伤害、消灭效果)。
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