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《白荆回廊》是 “古剑奇谭” IP 衍生的即时策略 RPG 手游,以东方奇幻世界为背景,玩家化身 “白荆顾问” 集结伙伴对抗灾厄。核心玩法为 “系数养成 - 策略战斗 - 世界探索”,首创百分比系数养成体系,搭配 RTT 即时战术战斗,融合地形互动、元素反应与类 Rogue 玩法。游戏含古风美术、沉浸剧情与多元休闲内容,既考验战术决策,又保留 IP 情怀,适配喜欢策略 RPG 与东方奇幻题材的玩家,兼顾硬核深度与休闲体验。
游戏以 “源灾” 侵袭的东方大陆为背景,神秘 “白荆回廊” 成为人类最后的屏障,玩家作为顾问加入组织,招募伙伴揭开源灾真相,守护世界存续。
画风采用古风与奇幻融合风格,场景从繁华都城到幽深秘境,樱花飘落、溪水流动等动态细节逼真,角色建模兼具国风韵味与奇幻设计,搭配悠扬古风配乐,视听沉浸感强。
核心围绕 “养成 - 战斗 - 探索” 展开,通过独特系数养成强化角色,在策略战斗中应对敌人机制,探索世界收集资源与彩蛋,推进剧情发展。
故事延续 “古剑奇谭” 世界观,主线聚焦源灾背后的阴谋,支线深入伙伴过往,融入经典 IP 元素与彩蛋,老玩家易产生共鸣,新玩家也能沉浸独立剧情。
“系数养成体系” 是核心特色,角色属性为百分比系数,需搭配 “战术刻印” 激活数值,刻印通过类 Rogue 玩法 “回廊漫巡” 获取,打破传统固定数值堆叠模式。
“RTT 即时战术战斗” 极具亮点,角色自动攻击,玩家选中角色时触发时间暂停,可精准释放技能,兼具即时操作爽感与策略决策深度,类似 “网游团长模拟器”。
“地形与元素互动” 丰富,消防栓打湿地面后,电属性技能可触发麻痹效果,六边形棋盘格战场支持走位规避,机制类似《神界原罪 2》,策略维度多元。
“IP 情怀融合”,延续古剑奇谭的世界观架构与叙事风格,伙伴设计融入经典设定,场景与配乐暗藏彩蛋,兼顾创新与情怀传承。
策略深度拉满,战斗需兼顾技能时机、元素搭配与地形利用,如用屏障应对 Boss 扇形 AOE,通过刻印组合强化队伍,每步决策影响战局走向,硬核玩家适配。
养成自由度高,战术刻印属性随机,烙痕特性影响刻印效果,无固定 “人权卡”,抽到的新角色可直接搭配刻印参战,避免强度绑架,收集更自由。
探索内容丰富,除主线副本外,有钓鱼、烹饪等休闲玩法,秘境探索藏有资源与剧情碎片,回廊漫巡的随机事件增加重复游玩价值,玩法不单调。
新人引导贴心,系统教程收录所有战斗与养成要素,可随时查阅,回廊漫巡通关后支持一键跳过,后期养成轻松,降低入门门槛。
场景覆盖多元区域,繁华的白荆城承接日常任务,危机四伏的源灾区域供战斗探索,静谧的野外场景可休闲互动,不同区域功能明确且风格鲜明。
系统设定层次清晰,养成系统含角色位阶提升、烙痕抽取与战术刻印打造;战斗系统涵盖 RTT 操作、元素与地形机制;探索系统包含主线、秘境与休闲玩法。
内容按进度推进,初期解锁基础战斗与养成,中期开放回廊漫巡与高阶秘境,后期解锁团队副本与挑战玩法,难度随策略深度逐步提升。
收集要素丰富,可收集伙伴角色与皮肤,解锁烙痕与战术刻印图鉴,达成 “元素大师”“秘境征服者” 等成就,通过任务与战斗获取奖励。
玩法创新独特,系数养成与 RTT 战斗打破传统二游套路,元素与地形互动增添策略乐趣,既满足硬核策略需求,又有休闲玩法调剂,适配多样偏好。
IP 呈现优质,既延续古剑奇谭的情怀内核,又做出玩法革新,老玩家能寻到熟悉感,新玩家可感受全新故事,受众覆盖广。
养成压力适中,后期可一键跳过重复玩法,无强制氪金点,角色强度不依赖稀有度,零氪与微氪玩家也能体验完整内容,友好度高。
耐玩度强,回廊漫巡的随机性、高阶副本的策略挑战与持续更新的内容,让前期、中期、后期均有明确目标,长期游玩不易乏味。
核心流程为 “养角色 - 配刻印 - 战副本 - 探世界”,提升角色位阶,通过回廊漫巡获取刻印,组建队伍挑战副本,探索世界收集资源与剧情。
战斗玩法侧重战术微操,选中角色暂停时间后释放技能,利用元素反应(如水电麻痹)与地形互动控场,预判 Boss 机制(点名、死刑)调整站位。
养成玩法注重组合,用商店抽取的烙痕参与回廊漫巡,获取战术刻印后分配给队伍,优先强化输出角色的攻击系数,坦克侧重生存属性。
额外玩法多样,日常任务获取养成资源,休闲玩法放松解压,回廊漫巡刷取优质刻印,团队副本与好友协作挑战,适配不同游戏时长。
新手开局优先提升输出角色位阶,如主攻手的攻击系数,前期无需追求高阶刻印,基础刻印已能满足副本需求,快速推进主线解锁功能。
回廊漫巡前搭配烙痕,优先选提升属性数值的特性,进入后优先解锁攻击与生存类刻印选项,利用烙痕特性放大刻印效果,效率更高。
战斗善用地形与元素,遇到带 AOE 的 Boss 先开屏障,打湿地面后切换电属性角色输出,通过走位让坦克吸引仇恨,保护后排输出。
资源分配侧重均衡,前期预留部分资源给辅助角色,解锁团队增益技能,后期集中资源打造核心刻印,兼顾输出与生存,应对高阶副本更轻松。
需要我帮你整理一份核心角色养成与刻印搭配表吗?清晰标注各角色定位、推荐属性与烙痕选择,能帮你更快组建强力队伍。
角色扮演
白荆回廊古剑奇谭
《白荆回廊》是 “古剑奇谭” IP 衍生的即时策略 RPG 手游,以东方奇幻世界为背景,玩家化身 “白荆顾问” 集结伙伴对抗灾厄。核心玩法为 “系数养成 - 策略战斗 - 世界探索”,首创百分比系数养成体系,搭配 RTT 即时战术战斗,融合地形互动、元素反应与类 Rogue 玩法。游戏含古风美术、沉浸剧情与多元休闲内容,既考验战术决策,又保留 IP 情怀,适配喜欢策略 RPG 与东方奇幻题材的玩家,兼顾硬核深度与休闲体验。
一、游戏简介
游戏以 “源灾” 侵袭的东方大陆为背景,神秘 “白荆回廊” 成为人类最后的屏障,玩家作为顾问加入组织,招募伙伴揭开源灾真相,守护世界存续。
画风采用古风与奇幻融合风格,场景从繁华都城到幽深秘境,樱花飘落、溪水流动等动态细节逼真,角色建模兼具国风韵味与奇幻设计,搭配悠扬古风配乐,视听沉浸感强。
核心围绕 “养成 - 战斗 - 探索” 展开,通过独特系数养成强化角色,在策略战斗中应对敌人机制,探索世界收集资源与彩蛋,推进剧情发展。
故事延续 “古剑奇谭” 世界观,主线聚焦源灾背后的阴谋,支线深入伙伴过往,融入经典 IP 元素与彩蛋,老玩家易产生共鸣,新玩家也能沉浸独立剧情。
二、游戏特色
“系数养成体系” 是核心特色,角色属性为百分比系数,需搭配 “战术刻印” 激活数值,刻印通过类 Rogue 玩法 “回廊漫巡” 获取,打破传统固定数值堆叠模式。
“RTT 即时战术战斗” 极具亮点,角色自动攻击,玩家选中角色时触发时间暂停,可精准释放技能,兼具即时操作爽感与策略决策深度,类似 “网游团长模拟器”。
“地形与元素互动” 丰富,消防栓打湿地面后,电属性技能可触发麻痹效果,六边形棋盘格战场支持走位规避,机制类似《神界原罪 2》,策略维度多元。
“IP 情怀融合”,延续古剑奇谭的世界观架构与叙事风格,伙伴设计融入经典设定,场景与配乐暗藏彩蛋,兼顾创新与情怀传承。
三、游戏亮点
策略深度拉满,战斗需兼顾技能时机、元素搭配与地形利用,如用屏障应对 Boss 扇形 AOE,通过刻印组合强化队伍,每步决策影响战局走向,硬核玩家适配。
养成自由度高,战术刻印属性随机,烙痕特性影响刻印效果,无固定 “人权卡”,抽到的新角色可直接搭配刻印参战,避免强度绑架,收集更自由。
探索内容丰富,除主线副本外,有钓鱼、烹饪等休闲玩法,秘境探索藏有资源与剧情碎片,回廊漫巡的随机事件增加重复游玩价值,玩法不单调。
新人引导贴心,系统教程收录所有战斗与养成要素,可随时查阅,回廊漫巡通关后支持一键跳过,后期养成轻松,降低入门门槛。
四、游戏内容
场景覆盖多元区域,繁华的白荆城承接日常任务,危机四伏的源灾区域供战斗探索,静谧的野外场景可休闲互动,不同区域功能明确且风格鲜明。
系统设定层次清晰,养成系统含角色位阶提升、烙痕抽取与战术刻印打造;战斗系统涵盖 RTT 操作、元素与地形机制;探索系统包含主线、秘境与休闲玩法。
内容按进度推进,初期解锁基础战斗与养成,中期开放回廊漫巡与高阶秘境,后期解锁团队副本与挑战玩法,难度随策略深度逐步提升。
收集要素丰富,可收集伙伴角色与皮肤,解锁烙痕与战术刻印图鉴,达成 “元素大师”“秘境征服者” 等成就,通过任务与战斗获取奖励。
五、游戏优点
玩法创新独特,系数养成与 RTT 战斗打破传统二游套路,元素与地形互动增添策略乐趣,既满足硬核策略需求,又有休闲玩法调剂,适配多样偏好。
IP 呈现优质,既延续古剑奇谭的情怀内核,又做出玩法革新,老玩家能寻到熟悉感,新玩家可感受全新故事,受众覆盖广。
养成压力适中,后期可一键跳过重复玩法,无强制氪金点,角色强度不依赖稀有度,零氪与微氪玩家也能体验完整内容,友好度高。
耐玩度强,回廊漫巡的随机性、高阶副本的策略挑战与持续更新的内容,让前期、中期、后期均有明确目标,长期游玩不易乏味。
六、游戏玩法
核心流程为 “养角色 - 配刻印 - 战副本 - 探世界”,提升角色位阶,通过回廊漫巡获取刻印,组建队伍挑战副本,探索世界收集资源与剧情。
战斗玩法侧重战术微操,选中角色暂停时间后释放技能,利用元素反应(如水电麻痹)与地形互动控场,预判 Boss 机制(点名、死刑)调整站位。
养成玩法注重组合,用商店抽取的烙痕参与回廊漫巡,获取战术刻印后分配给队伍,优先强化输出角色的攻击系数,坦克侧重生存属性。
额外玩法多样,日常任务获取养成资源,休闲玩法放松解压,回廊漫巡刷取优质刻印,团队副本与好友协作挑战,适配不同游戏时长。
七、游戏攻略
新手开局优先提升输出角色位阶,如主攻手的攻击系数,前期无需追求高阶刻印,基础刻印已能满足副本需求,快速推进主线解锁功能。
回廊漫巡前搭配烙痕,优先选提升属性数值的特性,进入后优先解锁攻击与生存类刻印选项,利用烙痕特性放大刻印效果,效率更高。
战斗善用地形与元素,遇到带 AOE 的 Boss 先开屏障,打湿地面后切换电属性角色输出,通过走位让坦克吸引仇恨,保护后排输出。
资源分配侧重均衡,前期预留部分资源给辅助角色,解锁团队增益技能,后期集中资源打造核心刻印,兼顾输出与生存,应对高阶副本更轻松。
需要我帮你整理一份核心角色养成与刻印搭配表吗?清晰标注各角色定位、推荐属性与烙痕选择,能帮你更快组建强力队伍。
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