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红色警戒2手机版原版是当年风靡一时的单机PC端游戏,在这个游戏中,玩家将体验到战争策略与基地建设的乐趣,与全球玩家展开激烈的竞技与战斗。游戏玩法丰富多样,让你在策略与冒险中感受刺激与成就感。加入游戏,与全球玩家一较高下,体验前所未有的游戏体验!
电厂
没电的后果大家都知道。丧命时刻里耗电大户主要是科技建筑和防御建筑,其他的耗电量基本不算很多。俄罗斯的天然气电厂的发电量最低,但却能像油井一样缓慢提供资金。
兵营
丧命时刻里步兵建造速度都很快,并不需要造很多兵营,一个足够。美国兵营是机场和空军战术指挥所的科技前提。中国兵营给中国玩家提供雷达。俄罗斯伏特加供应站可以为俄军提供伏特加。
矿场
按照将军世界观,这玩意应该叫补给中心...为了确保玩家不会因为矿车被打完而断炊,三方补给中心都能缓慢提供资金。俄军补给中心的科技前提要求更高,需要重工或车间才能建造,同时也解锁俄军的T2科技。
1. 自由度高,多样武器可以自由组合匹配,军队发展路径由你控制。
2. 塔防元素融入基地建设,营造出坚固的战斗堡垒。
3. 与全球玩家对战,实现未知战场的挑战与征服。
4. 游戏画面精美,操作界面简洁高效,方便玩家上手操作。
5. 超过20种可升级的单位及技能供玩家选择,策略性更强。
6. 全方位的战争元素设置,包括资源争夺、部队调动、飞机轰炸、坦克战等。
7. 玩家需通过培养士兵、建筑与技能相互搭配,不断强化实力,并在征战过程中思考进化。
1. 丰富的战争策略元素,玩家可以根据自己的想法设计攻击手段及团队组合。
2. 界面优化适应手机屏幕,控制键与行走姿势操作效果佳,方便玩家流畅进行游戏。
3. 游戏采用开放式地图设计,加入多样任务和活动,增添了趣味性。
4. 发掘并培养精锐士兵,打造实力强大的军队。
5. 自由选择科技发展路径,并根据实际需要进行升级调整。
6. 多元化经济系统及资源配置策略,为玩家提供更深度的游戏体验。
7. pvp、pve玩法结合,引人入胜。
一:平衡性。这个平衡,除了包括阵营之间的平衡(盟军-苏军-尤里),更多的覆盖到了国家之间的平衡、兵种之间的平衡。原版的失衡就不用过多解释了,国家方面,盟军德国残废,而苏军除了伊拉克之外全是残废(古巴配合盟军尚可),兵种更不用说了,垃圾兵种简直一抓一大把……本MOD的精髓之一就是充分平衡,强的削弱,弱的加强,没有垃圾兵种、没有弱国。
二:趣味性。这个趣味,绝不是一秒一颗核弹之类的胡搞,而是让游戏变得更有意思,更动脑筋,让你越玩越想玩。比如给整个游戏增添了隐形与反隐形的系统、建筑的电力切换、驻兵狙杀、赏金等等……很多由之而来的战术变得非常丰富,寥寥几句根本说不完,众客官继续往下看吧:
先搬出冰山一角:磁能坦克的EMP武器,真正实现使对方车辆“短路”的效果。
玩过原版的都知道,当你选择苏俄的时候,载入画面上会写着“俄国的磁能坦克能发出短距离磁能弹,让敌方车辆短路,甚至能以弧形穿越敌方围墙”——这句话就是我做这个MOD灵感的来源,而且这个磁能坦克的短路效果,也是我这个MOD最需要技术的地方之一。
中间的曲折过程就不说了,总之,最后我达到了想要的效果,就是:磁能坦克击中敌方坦克或建筑的时候,会使对方短暂瘫痪,既封锁攻击、也无法逃跑。
就是这个效果……注意中间被打瘫痪(发黑)的敌方灰熊
此项功能在实战中如何发挥至最大效用,请自行发掘
还有一个有趣的功能“电源切换系统”——所有防御建筑、生产建筑、雷达建筑,均可暂时切断电源,以保证电力供应。
什么意思呢?电力不够,我把耗电的东西关掉一个好了
角色扮演
红色警戒2手机版原版
红色警戒2手机版原版是当年风靡一时的单机PC端游戏,在这个游戏中,玩家将体验到战争策略与基地建设的乐趣,与全球玩家展开激烈的竞技与战斗。游戏玩法丰富多样,让你在策略与冒险中感受刺激与成就感。加入游戏,与全球玩家一较高下,体验前所未有的游戏体验!
红色警戒2手机版原版基本建筑
电厂
没电的后果大家都知道。丧命时刻里耗电大户主要是科技建筑和防御建筑,其他的耗电量基本不算很多。俄罗斯的天然气电厂的发电量最低,但却能像油井一样缓慢提供资金。
兵营
丧命时刻里步兵建造速度都很快,并不需要造很多兵营,一个足够。美国兵营是机场和空军战术指挥所的科技前提。中国兵营给中国玩家提供雷达。俄罗斯伏特加供应站可以为俄军提供伏特加。
矿场
按照将军世界观,这玩意应该叫补给中心...为了确保玩家不会因为矿车被打完而断炊,三方补给中心都能缓慢提供资金。俄军补给中心的科技前提要求更高,需要重工或车间才能建造,同时也解锁俄军的T2科技。
游戏优点:
1. 自由度高,多样武器可以自由组合匹配,军队发展路径由你控制。
2. 塔防元素融入基地建设,营造出坚固的战斗堡垒。
3. 与全球玩家对战,实现未知战场的挑战与征服。
4. 游戏画面精美,操作界面简洁高效,方便玩家上手操作。
5. 超过20种可升级的单位及技能供玩家选择,策略性更强。
6. 全方位的战争元素设置,包括资源争夺、部队调动、飞机轰炸、坦克战等。
7. 玩家需通过培养士兵、建筑与技能相互搭配,不断强化实力,并在征战过程中思考进化。
游戏特色:
1. 丰富的战争策略元素,玩家可以根据自己的想法设计攻击手段及团队组合。
2. 界面优化适应手机屏幕,控制键与行走姿势操作效果佳,方便玩家流畅进行游戏。
3. 游戏采用开放式地图设计,加入多样任务和活动,增添了趣味性。
4. 发掘并培养精锐士兵,打造实力强大的军队。
5. 自由选择科技发展路径,并根据实际需要进行升级调整。
6. 多元化经济系统及资源配置策略,为玩家提供更深度的游戏体验。
7. pvp、pve玩法结合,引人入胜。
红色警戒2手机版原版攻略
一:平衡性。这个平衡,除了包括阵营之间的平衡(盟军-苏军-尤里),更多的覆盖到了国家之间的平衡、兵种之间的平衡。原版的失衡就不用过多解释了,国家方面,盟军德国残废,而苏军除了伊拉克之外全是残废(古巴配合盟军尚可),兵种更不用说了,垃圾兵种简直一抓一大把……本MOD的精髓之一就是充分平衡,强的削弱,弱的加强,没有垃圾兵种、没有弱国。
二:趣味性。这个趣味,绝不是一秒一颗核弹之类的胡搞,而是让游戏变得更有意思,更动脑筋,让你越玩越想玩。比如给整个游戏增添了隐形与反隐形的系统、建筑的电力切换、驻兵狙杀、赏金等等……很多由之而来的战术变得非常丰富,寥寥几句根本说不完,众客官继续往下看吧:
先搬出冰山一角:磁能坦克的EMP武器,真正实现使对方车辆“短路”的效果。
玩过原版的都知道,当你选择苏俄的时候,载入画面上会写着“俄国的磁能坦克能发出短距离磁能弹,让敌方车辆短路,甚至能以弧形穿越敌方围墙”——这句话就是我做这个MOD灵感的来源,而且这个磁能坦克的短路效果,也是我这个MOD最需要技术的地方之一。
中间的曲折过程就不说了,总之,最后我达到了想要的效果,就是:磁能坦克击中敌方坦克或建筑的时候,会使对方短暂瘫痪,既封锁攻击、也无法逃跑。
就是这个效果……注意中间被打瘫痪(发黑)的敌方灰熊
此项功能在实战中如何发挥至最大效用,请自行发掘
还有一个有趣的功能“电源切换系统”——所有防御建筑、生产建筑、雷达建筑,均可暂时切断电源,以保证电力供应。
什么意思呢?电力不够,我把耗电的东西关掉一个好了
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