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60秒避难所生存重制版游戏重制升级,带来更精致的画面与更丰富的剧情。玩家需在60秒内搜刮物资、拯救家人,进入避难所后面对资源短缺、变异生物和道德抉择。每一次探索都可能触发意外事件,合理分配食物与武器,坚持到救援来临——你能活到最后吗?
1、在游戏开局60秒的时间内拿走何种自己需要的物品进入到避难所中;
2、合理的分配食物,保证大家都能够存活下去;
3、想尽办法存活下去,存活就有希望;
4、出去寻找食物和物品时要注意安全;
6、不同的决定将会导致不同的游戏结果。
1、全新的2D游戏画面效果带给玩家,真实的3D质感的效果,全新的内容为玩家呈现;
2、新的玩法生存挑战的模式更新,加入了剧情的游戏玩法,一个剧情多个的游戏玩法;
3、全新关卡系统带给玩家去体验,玩家之间可以去进行互动,去解锁更多的有趣剧情;
4、全面优化了手机端的操控,我们可以自行的选择不同的画质表现水平。
1、蜘蛛随机事件:
前期我们会经历过个蜘蛛随机事件(有概率发生的,但大部分发生时间都是前期)面对这个随机事件的话,我们尽量,不要用杀虫剂,要用书本,隔天起来,日记里基本会说:女儿用书本打蜘蛛的时候被咬伤了(变异)
PS:经过我的测试,我感觉蜘蛛咬伤变异的概率比较高一些。
2、蜂螂随机事件:
看到嫜螂,我们可以先不管,等到出现两只的时候,我们可以选择斧头将其消灭。隔天起来后,女儿也可能会变异(这个概率的话,相对比较中等的,不是很高,也不是很低)
3、辐射事件:
外面有辐射的话,你可以派女儿出去打野(不要带防毒面具出去嗷),这样的话基本上会有小概率变异。
以上推荐女儿三个比较常用的变异方法。
首先关于要带的人,我觉得无所谓,有些人说,要带女儿,因为女儿可以变异,但是我想说的是,就算女儿在拍蜘蛛时变异了,也只不过是增加了让你多拿几次物资的时间,困难模式意外很多,多些物资并不代表你能通关。
以下是开局必备的东西,食物和水,起码要一样2瓶,最好是3瓶。
然后就是最重要的,收音机(触发军队任务的必备物品,没有它别想通关)。
接下来是军队救援开启后需要的5种物品,分别是手电筒,扑克牌,地图,斧头和枪,其中,如果你一开局没有带枪的话,是不会触发军队要求你扔枪的,但是如果你没斧头,还是会触发军队要你砍树的事件,还有一种军队事件是要你去镇里集合。
但是,最重要的一点就是,只要你前期,有这些物品,并且触发了这两个任务,并完成,那你就可以准备通关了。
在完成这两个剧情之后,你要尽可能的收集食物和水,然后就宅在家中,千万不要出门,因为只要有有人出门捡东西,那是绝对不可能触发军队救援的,切记,所以准备好足够你吃的东西,再开始在家准备迎接救援。
一般在触发军队救援的两个剧情之后,家里人员没有出门拣取东西的情况下,之后触发的有人敲门的事件,绝对是军队的救援。
最快的一次是困难模式36天通过,一般都是40~60天这段时间就可以通关。
接下来是一些必备的东西,书,神器,修一切物品,不用我多说,可以防止前期蟑螂感染。
杀虫剂,可以做医疗包,而且前期洗澡的剧情一定会用到,这个是整个游戏最危险的剧情,不洗澡,在房子的所有人全部会生病。
还有一个是说睡不着觉和生物钟乱了,要使用医疗包,一定要使用,别贪心,不然会导致全体疲惫的debuff甚至是疯掉。
收音机会触发捡旅人的物品,但是提示你调整收音机时,一定不要去碰他。
能不用斧头,就不用斧头,很容易受伤。
另外,在40天之后,如果你没有等到军队剧情,那你一定要有枪,40天以后各路人马,劫匪,消防员,广场舞大妈,都会来抢你,所以一定要有枪。
总而言之,剧情触发,食物和医疗用品带够,这游戏真的不难。
出现提醒你吃东西或者喝水,都隔一天再给物资,这样能省很多资源,别超过3天,超过3天小孩子一定会跑。
然后就是最重要的,收音机(触发军队任务的必备物品,没有它别想通关)。
接下来是军队救援开启后需要的5种物品,分别是手电筒,扑克牌,地图,斧头和枪,其中,
如果你一开局没有带枪的话,是不会触发军队要求你扔枪的,但是如果你没斧头,还是会触发军队要你砍树的事件,还有一种军队事件是要你去镇里集合。但是,最重要的一点就是,只要你前期,有这些物品,并且触发了这两个任务,并完成,那你就可以准备通关了。
角色扮演
60秒避难所生存重制版
60秒避难所生存重制版游戏重制升级,带来更精致的画面与更丰富的剧情。玩家需在60秒内搜刮物资、拯救家人,进入避难所后面对资源短缺、变异生物和道德抉择。每一次探索都可能触发意外事件,合理分配食物与武器,坚持到救援来临——你能活到最后吗?
游戏优势
1、在游戏开局60秒的时间内拿走何种自己需要的物品进入到避难所中;
2、合理的分配食物,保证大家都能够存活下去;
3、想尽办法存活下去,存活就有希望;
4、出去寻找食物和物品时要注意安全;
6、不同的决定将会导致不同的游戏结果。
游戏特色
1、全新的2D游戏画面效果带给玩家,真实的3D质感的效果,全新的内容为玩家呈现;
2、新的玩法生存挑战的模式更新,加入了剧情的游戏玩法,一个剧情多个的游戏玩法;
3、全新关卡系统带给玩家去体验,玩家之间可以去进行互动,去解锁更多的有趣剧情;
4、全面优化了手机端的操控,我们可以自行的选择不同的画质表现水平。
游戏亮点
1、蜘蛛随机事件:
前期我们会经历过个蜘蛛随机事件(有概率发生的,但大部分发生时间都是前期)面对这个随机事件的话,我们尽量,不要用杀虫剂,要用书本,隔天起来,日记里基本会说:女儿用书本打蜘蛛的时候被咬伤了(变异)
PS:经过我的测试,我感觉蜘蛛咬伤变异的概率比较高一些。
2、蜂螂随机事件:
看到嫜螂,我们可以先不管,等到出现两只的时候,我们可以选择斧头将其消灭。隔天起来后,女儿也可能会变异(这个概率的话,相对比较中等的,不是很高,也不是很低)
3、辐射事件:
外面有辐射的话,你可以派女儿出去打野(不要带防毒面具出去嗷),这样的话基本上会有小概率变异。
以上推荐女儿三个比较常用的变异方法。
游戏玩法
首先关于要带的人,我觉得无所谓,有些人说,要带女儿,因为女儿可以变异,但是我想说的是,就算女儿在拍蜘蛛时变异了,也只不过是增加了让你多拿几次物资的时间,困难模式意外很多,多些物资并不代表你能通关。
以下是开局必备的东西,食物和水,起码要一样2瓶,最好是3瓶。
然后就是最重要的,收音机(触发军队任务的必备物品,没有它别想通关)。
接下来是军队救援开启后需要的5种物品,分别是手电筒,扑克牌,地图,斧头和枪,其中,如果你一开局没有带枪的话,是不会触发军队要求你扔枪的,但是如果你没斧头,还是会触发军队要你砍树的事件,还有一种军队事件是要你去镇里集合。
但是,最重要的一点就是,只要你前期,有这些物品,并且触发了这两个任务,并完成,那你就可以准备通关了。
在完成这两个剧情之后,你要尽可能的收集食物和水,然后就宅在家中,千万不要出门,因为只要有有人出门捡东西,那是绝对不可能触发军队救援的,切记,所以准备好足够你吃的东西,再开始在家准备迎接救援。
一般在触发军队救援的两个剧情之后,家里人员没有出门拣取东西的情况下,之后触发的有人敲门的事件,绝对是军队的救援。
最快的一次是困难模式36天通过,一般都是40~60天这段时间就可以通关。
接下来是一些必备的东西,书,神器,修一切物品,不用我多说,可以防止前期蟑螂感染。
杀虫剂,可以做医疗包,而且前期洗澡的剧情一定会用到,这个是整个游戏最危险的剧情,不洗澡,在房子的所有人全部会生病。
还有一个是说睡不着觉和生物钟乱了,要使用医疗包,一定要使用,别贪心,不然会导致全体疲惫的debuff甚至是疯掉。
收音机会触发捡旅人的物品,但是提示你调整收音机时,一定不要去碰他。
能不用斧头,就不用斧头,很容易受伤。
另外,在40天之后,如果你没有等到军队剧情,那你一定要有枪,40天以后各路人马,劫匪,消防员,广场舞大妈,都会来抢你,所以一定要有枪。
总而言之,剧情触发,食物和医疗用品带够,这游戏真的不难。
出现提醒你吃东西或者喝水,都隔一天再给物资,这样能省很多资源,别超过3天,超过3天小孩子一定会跑。
游戏点评
然后就是最重要的,收音机(触发军队任务的必备物品,没有它别想通关)。
接下来是军队救援开启后需要的5种物品,分别是手电筒,扑克牌,地图,斧头和枪,其中,
如果你一开局没有带枪的话,是不会触发军队要求你扔枪的,但是如果你没斧头,还是会触发军队要你砍树的事件,还有一种军队事件是要你去镇里集合。但是,最重要的一点就是,只要你前期,有这些物品,并且触发了这两个任务,并完成,那你就可以准备通关了。
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